Test du jeu Zool-Super Nintendo

Note: 75/100                               Genre: Plate-Forme

zoolJe ne vais pas m’attarder sur le jeu Zool, jeu sous licence Chupa Chups… oui les sucettes. Il s’agit d’un jeu de plate-forme à la base conçu pour les ordinateurs de l’époque qui vous met aux commandes d’une fourmi ninja. L’idée est plutôt originale, mais le jeu en lui même n’est pas convaincant surtout sur Super Nintendo ou Megadrive où la concurrence est rude. Cette version Super Nintendo propose des A ESSAYERgraphismes colorés et très fouillis manquant cruellement de clarté et de précision. La jouabilité est quelque peu étrange et notre héros manque là aussi de précision. Reste des musiques correctes et des niveaux au design original, mais qui ne cachent pas un manque de charisme évident surtout face aux grands hits de l’époque. Un jeu qui a sa place sur ordinateurs, mais pas sur nos vieilles consoles 16-bits.

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2 commentaires sur « Test du jeu Zool-Super Nintendo »

  1. Je me souviens très bien, lors de son développement, que Zool avait été présenté comme une alternative pour concurrencer Sonic the Hedgehog. Manqué !

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