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Test du jeu Wiz’n’Liz-Megadrive

Note: 72/100                               Genre: Plate-forme

wiz n lizWiz’n’Liz sont un couple de sorciers qui doivent sauver des Wabbits qui sont en fait des lapins. Voilà pour le scénario. Léger, vous allez me dire et bien le jeu l’est aussi. On ne peut pas dire que c’est un mauvais jeu, mais je n’ai pas accroché. On court on saute, tout ça, à une vitesse qui ferait pâlir un Sonic, on ramasse les lapins… et c’est tout. Du coup on se lasse assez rapidement et surtout l’intérêt du jeu est plus que douteux. Alors oui entre les niveaux on récolte des fruits que l’on met dans le chaudron de Wiz et Liz pour avoir des bonus en plus. Mais ça ne fait pas un très bon jeu. Il reste le mode deux joueurs qui peut vous amuser un peu et une réalisation correcte. Je reste un peu sur ma faim. wiz n lizwiz n liz

 

 

 

 

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Test du jeu Terminator-Megadrive

Note: 44/100                               Genre: Action

terminatorAujourd’hui, adaptation en jeu vidéo d’un chef d’œuvre de James Cameron… Titanic, euh non Terminator. En même temps on est plus proche du naufrage que du Skynet. Je vous passe le scénario connu de tous pour vous parler du jeu. Ça commence par une « intro », meilleur moment du jeu 🙂 durant laquelle on peut reconnaître la musique culte du film puis le naufrage commence. Un premier niveau dans lequel on lance d’abord des grenades, puis on ramasse un fusil d’assaut et on défouraille les « machines ». Un deuxième et un troisième niveau, tout aussi linéaires avec une seule arme que nous garderons jusqu’à la fin du jeu et avec laquelle on tir sur des policiers qui ne peuvent mourir et se relèvent indéfiniment. et enfin le dernier niveau dans l’usine avec un Terminator pour seul ennemi.  Un bouton pour sauter, un pour tirer, quatre types d’ennemis (sept si je rajoute les deux avions et la grosse machine du début). Bref vous l’aurez compris, Terminator c’est le jeu à licence par excellence. Quand on sait que la même année sortent des jeux comme Shinobi 3 et Gunstar Heroes on ne peut qu’être déçu.terminatorterminator

 

 

 

 

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Test du jeu-Gradius 3 Mame Arcade

Note: 74/100                               Genre: Shoot’em up

gradius 3Gradius 3 est comme vous vous en doutez un shoot’em up. Je trouve que ce style correspond bien à l’Arcade. C’est l’occasion d’en prendre plein la vue et plein les oreilles, tout ça avec une jouabilité simple et efficace. Bref un bon défouloir en perspective. Et bien avec Gradius 3, c’est loupé. Je sais que je vais en vexer certains, mais je n’aime pas Gradius 3 c’est bien trop difficile. De plus au niveau de la réalisation on est loin des cadors du genre. Du coup pour moi c’est une grande déception. Je ne m’amuse pas désolé. Je comprend que ça reste un classique du genre et que le déroulement des niveaux ou encore l’originalité des ennemis sont au rendez-vous, mais ça ne fait pas tout. Seul point positif, le fait de pouvoir customiser en début de partie son armement. À réserver aux fanas de difficulté et aux puristes. gradius3gradius3gradius3gradius3

Test du jeu-Violent Storm Mame Arcade

Note: 91/100                               Genre: Beat’em all

violent stormAujourd’hui, un petit article sur un… beat’em all, pour pas changer. Violent Storm est un des derniers jeux du genre sorti par Konami en Arcade et c’est une fois de plus une réussite. Votre petite amie s’est fait kidnapper, oui je sais c’est original… bref il faut la sauver. Trois personnages, un rapide, un moyen un costaud, casting classique à la Final Fight. Dès le début de la partie on constate que les personnages sont énormes et que les graphismes sont dans un style cartoon aux couleurs « pastel » style Bucky O’Hare, Metamorphic Force ou encore Ninja Turtles. C’est jouable, c’est rapide, les musiques sont ouf avec des voix digitalisées de malade pour l’époque. Seul petit défaut, mais c’est vraiment pour en donner un, l’allure des personnages principaux, je les trouve un peu « court sur pattes » et en manque de charisme. Mais sinon c’est un hit de plus pour Konami dans la collection beat’em all.

 

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Test du jeu-The Punisher Mame Arcade

Note: 91/100                               Genre: Beat’em all

Vous l’aurez compris en lisant mes articles, je suis un grand fan de beat’em all ou beat’em up, comme vous voulez. Du coup, c’est avec un plaisir incommensurable que je vous parle de The Punisher sorti sur Arcade et édité par Capcom. Vos esprits vifs auront constaté qu’il s’agit d’une adaptation d’un comics Marvel. Le jeu est jouable à deux, le deuxième joueur prenant le contrôle de Nick Fury. Je vous passe le scénario des plus banal pour aller à l’essentiel. Le jeu est encore un hit, comme la plupart des beat’em all Capcom de l’époque. Graphiquement, on se rapproche d’un Final Fight avec des sprites énormes et des décors haut en couleur. La jouabilité est des plus classiques avec seulement deux boutons, un pour frapper, un pour sauter.  Comme d’habitude, un appui sur les deux boutons en simultané déclenche un super coup. Bref c’est du vu et revu, mais malgré tout… j’adore.

 

Test du jeu Mega Man 5-Nintendo Nes

Note: 88/100                               Genre: Plate-forme action

Encore un Mega Man auquel je joue et encore cette incompréhension et cette frustration qui s’empare de mon être. Je ne comprends pas… pourquoi cet engouement autour de cette série. C’est dur, notre héros est empoté comme aucun autre, il peut tirer que droit devant lui, éviter les tirs ennemis relève de l’exploit et en plus pour couronner le tout le jeu regorge de pièges vicieux et d’ennemis qui passent leur temps à réapparaître et à vous harceler. Mega Man c’est le jeu sadique par excellence. En fait le même jeu sans le titre Mega Man, tout le monde crierai au scandale. Et cette façon de sauteur, les jambes écartées et la bouche grande ouverte… ce personnage à le charisme d’une moule. Bref vous l’avez compris je ne suis pas fan du petit robot bleu. Et pourtant j’y joue et je progresse en râlant comme une vieux aigri. Et je dois reconnaître que le jeu est beau, la Nes est exploitée à merveille par les programmeurs de chez Capcom. Les musiques sont superbes, le level design à tomber par terre bref c’est du grand art. Quelques nouveautés et personnages font leur apparition, et on est toujours à la recherche de la meilleure arme pour finir les niveaux. C’est dingue, c’est comme une addiction, un cigare, un cognac un pot de Nutella… on sait que c’est mauvais et pourtant on recommence encore et encore on sent l’ulcère à l’estomac qui arrive, mais on relance une partie… bref, c’est Mega Man.

Test du jeu Tiny Toon Acme All Stars-Megadrive

Note: 70/100                               Genre: Sport

Avec des jeux comme Animaniacs ou encore Tiny Toons Adventures, Konami avait réussi à bien exploiter la Megadrive et surtout à bien nous divertir. Avec ce Acme All Stars, la Megadrive est une fois de plus à l’honneur avec des animations et des graphismes colorés fidèles au dessin animé. Malheureusement, côté divertissement on reste un peu sur sa faim. Au début le jeu paraît fun et amusant, mais on s’aperçoit rapidement que l’on est limité par un manque de profondeur et une jouabilité qui manque de richesse et cela encore plus quand on joue seul. À plusieurs, le jeu prend une autre dimension grâce à des matchs de foot et de basket délirants et originaux. Le choix de personnages est suffisant et chacun dispose de coups spéciaux et d’animations hilarantes. Un jeu à oublier si vous jouez seul, mais qui peut devenir amusant à plusieurs.

 

Test du jeu 1943-Nintendo Nes

Note: 65/100                               Genre: Shoot’em up

Après un 1942 assez terne adapté de l’Arcade, Capcom persiste et remet le couvert avec 1943. Commençons par dire tout de suite que le jeu apporte peu de nouveautés. Graphiquement c’est à peine plus coloré et un peu plus détaillé que le volet précédent. La jouabilité est toujours la même si ce n’est l’apparition d’une bombe lors du fameux looping présent dans le 1942 original. On peut aussi noter la présence d’une jauge d’énergie qui représente votre vie. Voila, c’est tout. Après, on avance et on tire, sans de réel plaisir et surtout sans surprise ; dommage ! Une adaptation bien fade qui ne fait honneur, ni à la Nes, ni aux fans de shoot’em up.

Test du jeu Dragon Egg-PC Engine

Note: 75/100                               Genre: Plate-forme

Dragon Egg est un jeu de plate-forme dans lequel vous dirigez une jeune fille accompagnée d’un œuf, glissé dans son sac à dos, qui deviendra rapidement un dragon. L’idée semble pas mal avec la possibilité de faire évoluer ce dragon grâce aux bonus récupérés. En plus les bons jeux de plate-forme sur la petite PC Engine sont rares. Malheureusement, la petite console de Nec ne sera jamais une référence en matière de jeux de plate-forme comme ses rivales la Super Nintendo et la Megadrive. Et ce Dragon Egg confirme cela avec une réalisation soignée, mais trop simpliste et un manque cruelle de challenge et d’intérêt. On parcourt le jeu en pensant être devant un jouet pour enfant style jeu éducatif. C’est mignon c’est accessible, mais on passe les niveaux et les boss trop facilement. Même le fait de pouvoir s’arrêter dans des boutiques pour acheter des objets n’est pas vraiment exploité. Je mets malgré tout une note de 75/100 car les jeux du genre sont rares, mais quand on voit PC Kid, Shockman ou encore Jackie Chan on ne peut s’empêcher de penser que la PC Engine aurait pu nous proposer des hits dignes des consoles 16-bits de Nintendo et Sega.

Test du jeu Mega Man X-Super Nintendo

Note: 89/100                               Genre: Plate-forme action

Pour une fois je commence par la note de fin. Oui ! Ce Mega Man X, comme tous les autres jeux de la série X, est un bon jeu et mérite une belle note de 89 /100. Alors je sais que beaucoup d’entre vous lui aurait mis un 98 ou même un 100, mais je le redis encore une fois, je ne suis pas fan de la série des Mega Man. Pour moi, le jeu est trop dur et il suffirait d’une jouabilité un peu plus instinctive pour rendre le jeu irréprochable. Maintenant, la réalisation de ce volet X est d’un très bon niveau. Graphismes colorés, fins, détaillés,  autant concernant les personnages que les décors. Les musiques et bruitages deviennent bien plus adultes et le jeu gagne en maturité grâce à la puissance de la Super Nintendo. En plus, pour couronner le tout, c’est la première apparition de Zéro, héros charismatique qui redonne un coup de jeune au jeu. Un bon, même très bon Mega Man qui tout en modernisant la série, reste très fidèle à l’originale, confirmant que Capcom n’oublie pas ses fans.