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Test du jeu Contra-Mame Arcade

Note: 75/100                               Genre: Run and gun

Contra, un jeu que vous connaissez forcement ou du moins une de ses nombreuses suites ou adaptations. Le jeu est aussi sorti sous le nom Probotector ou encore Gryzor. Vous dirigez un robot de combat dans un jeu au défilement vertical, un peu comme un jeu de plate-forme et vous devez tirer sur tout ce qui bouge. Les graphismes sont d’un niveau correct pour l’année de sortie du jeu (1987), il y a même des passages en fausse 3D qui donnent un peu de variété au jeu. La jouabilité est très bonne et on est loin des jeux rigides de l’époque. Vous pouvez tirer dans huit directions, mais aussi sauter et vous coucher. Les musiques et les bruitages accusent évidement le point des ans, mais cela reste supportable. Un classique de l’Arcade qui a le mérite de proposer un mode deux joueurs. À essayer.

 

 

 

 

 

 

 

Test du jeu Skeleton Krew-Megadrive

Note: 77/100                               Genre: Action

Skeleton Krew est un jeu d’action en 3d isométrique dans lequel vous pouvez diriger trois personnages différents et jouer à deux joueurs en simultané. Le but est simple, on avance et on shoot tout ce qui se présente à l’écran. Attention tout de même, les ennemis sont nombreux et il faut souvent trouver la bonne approche pour se débarrasser des vilains. La jouabilité est assez déroutante au début, mais une fois maîtrisée elle permet de s’amuser. Les graphismes sont dans la lignée des titres sortis sur Amiga dans les années 90, assez fins avec un design futuriste. Les bruitages sont d’un bon niveau et l’ambiance sonore du jeu et même assez réussie. Mais alors quel est le défaut de ce jeu? Et bien c’est son manque de variété et le fait que l’on se sente toujours agressé par les ennemis. Dommage, avec un peu plus de finesse ce jeu aurait pu être un hit et pas seulement un bon défouloir.

 

Test du jeu Gallop Armed Police Unit-Mame Arcade

Note: 86/100                               Genre: Shoot’em up

Gallop Armed Police Unit est un shoot’em up à scrolling horizontal créé par la société Irem. Irem pour ceux qui l’ignorent, ce sont les créateurs de la Saga R-Type, une légende du shoot Arcade. Le jeu vous met au commande d’un seul vaisseau, mais ce dernier est suffisamment performant pour vous permettre de nettoyer les niveaux. Le vaisseau est très jouable et vous avez la possibilité d’accélérer ou de ralentir, simplement, en dirigeant la manette vers l’avant ou l’arrière. Deux boutons pour le tir, un pour un tir basique qui augmentera de puissance suivant les bonus et un pour un tir spécial. Ce tir spécial, se présente sous la forme d’un laser qui se dirige automatiquement vers les ennemis à l’écran et qui fera feu temps que vous laisserez le bouton enfoncé. Malheureusement ce tir n’est pas illimité et il faudra attendre que la jauge se remplisse avant de pouvoir l’utiliser à nouveau. Graphiquement la pâte de Irem est tout de suite visible avec des graphismes pixelisés et détaillés style In The Hunt ou Metal Slug . Les musiques ne sont pas transcendantes, mais les voix digitalisées sont elles très réussies et donnent une belle ambiance au jeu. Un bon shoot’em up donc, assez difficile, mais comme je le dis souvent : Sur Arcade, temps qu’il y a des pièces de monnaie il y a de la vie…

Test du jeu ATP Tour Championship Tennis-Megadrive

Note: 75/100                               Genre: Tennis

ATP Tour est la suite du jeu Wimbledon édité par Sega Sport. On est probablement devant un des jeux les plus complets de l’époque. 40 joueurs disponibles c’est énorme, par contre aucune femme. Évidement les surfaces classiques du tennis sont présentes avec leurs caractéristiques spécifiques. Possibilité de jouer en double en simple et même de suivre une carrière entière en créant son perso, pas mal pour l’époque. Graphiquement il y a très peu de changement avec le volet précédent, mis à part les nouvelles surfaces. Les joueurs sont petits mais assez bien dessinés avec des mouvements crédibles. Par contre et c’est là que cela se complique, la jouabilité n’est pas à la hauteur enfin c’est surtout l’intelligence artificielle du jeu qui est étrange. Vous allez rater un nombre incalculable de balles parce que votre perso fait n’importe quoi et vous aussi car il est très difficile d’anticiper les rebonds de la balle. Je vous parle rapidement des voix digitalisés qui sont bien placées et nombreuses, mais d’une qualité plus que douteuse. Un jeu à essayer pour les fans de ce sport.

Test du jeu 1941 Counter Attack-Mame Arcade

Note: 85/100                               Genre: Shoot’em up

La série des shoots 19XX est une des plus connues de l’éditeur Capcom. Ce volet nommé 1941 Counter Attack est plutôt réussi. Graphiquement le jeu a bien progressé depuis le volet 1942. Les avions que ce soit ennemis ou les vôtres sont bien réalisés et très bien animés, mais c’est surtout les boss impressionnants qui font le charme du jeu. D’ailleurs les niveaux sont assez courts, peut-être pour vite se retrouver face au boss. La jouabilité est bonne malgré un armement limité par rapport à certains autres titre Arcade. Par contre il n’est pas rare de se retrouver complètement encerclé par les tirs et les appareils ennemis et seules les pièces de monnaies peuvent vous sauver. Pour finir je vous parlerez des musiques que je trouve un peu stridentes. Un jeu à essayer tout de même, surtout pour les fans de shoot’em up classique. 

 

 

 

 

 

 

 

 

Test du jeu Ninja Baseball BatMan-Mame Arcade

Note: 85/100                               Genre: Beat’em all

Ah les beat’em all, un style de jeu que j’adore. Ninja Baseball BatMan vous met dans la peau de ninjas amateurs de baseball. Vous avez la possibilité de choisir entre 4 personnages et même de jouer jusqu’à 4. Les graphismes sont très colorés, les sprites de bonne taille et l’humour est omniprésent. Les enchaînements de coups sont assez variés et ressemblent un peu à ceux des Tortues Ninjas. La jouabilité est bonne et le jeu n’est pas réellement difficile, juste parfois quelques problèmes de collision. La musique par contre n’est pas extraordinaire et peut vite devenir pénible. Un bon jeu qui ne peut rivaliser avec les hits du genre à cause du manque de charisme et de notoriété de ses personnages, à essayer.

Test du jeu Crossed Swords-Neo Geo

Note: 75/100                               Genre: Aventure action

Crossed Sword c’est un peu The Super Spy, mais dans une univers héroïc-fantasy. Le jeu commence par une introduction bien réalisée qui nous présente rapidement l’histoire. Les graphismes sont assez bons et donnent une ambiance un peu sombre au titre. Les ennemis sont peu variés, mais bien dessinés et d’une bonne taille. Votre personnage et transparent et seuls ses contours apparaissent à l’écran. La jouabilité est simpliste, parfois un peu lourde et surtout très répétitive. Le côté aventure est vite oublié et même si notre personnage évolue ou qu’il est possible d’acheter de nouveaux équipements, on est très loin des RPG disponibles sur Megadrive ou Super Nintendo. Un jeu à essayer et qui propose un mode deux joueurs.

Test du jeu Ecco Jr-Megadrive

Note: 80/100                               Genre: Aventure

Tous les amateurs de la Megadrive de Sega connaissent Ecco le Dauphin et bien ce Ecco Jr est en fait un volet de Ecco le dauphin, mais pour les enfants. En effet le jeu est très, voire trop, facile et se destine vraiment aux enfants. Les graphismes sont peut-être un peu moins détaillés que les autres volets de la série, mais le résultat reste agréable à voir.  La jouabilité est très simple et comme dit plus haut, le jeu n’oppose pas de réelle difficulté. On peut diriger d’autres personnages que Ecco et l’aventure est intéressante. Un jeu que je conseille évidement aux enfants et pour les plus grands je ne peux que conseiller les deux autres jeux sortis sur la console de Sega.

Test du jeu Robocop 2-Nintendo Nes

Note: 71/100                               Genre: Action plate-forme

Les jeux Robocop ne m’ont jamais réellement plu et je ne me souviens pas d’un hit parmi eux. Sur la petite console de Nintendo, c’est la même chose, trois jeux sont sortis et aucun ne se démarque réellement. Malgré tout, Ce deuxième volet est, pour moi, le meilleur des trois jeux robocop. Les graphismes ont bien progressé par rapport au premier volet tout comme la musique et la jouabilité. Attention quand même la jouabilité n’est pas non plus la meilleure qui existe sur Nes. En effet notre robot peut désormais sauter, mais ce saut reste assez particulier et il faut aussi savoir que notre héros à tendance à glisser comme s’il était sur la glace. Les niveaux sont variés et le gameplay change pour certains passages. Peut-être le meilleur Robocop sur Nes, mais certainement pas le meilleur jeu de la console.

Test du jeu Micro Machines-Megadrive

Note: 84/100                               Genre: Course

Premier jeu Micro Machines sur Megadrive et premier contact avec cette série qui sortira sur énormément de supports. Ce premier volet met en place les bases de la série, jouabilité réactive et efficace, vue de dessus offrant une anticipation quasi nulle du parcours, mode deux joueurs qui se transformera plus tard en mode multi-joueur et graphismes fins et colorés. Le mode Challenge est intéressant, vous devez gagner chaque course afin de compléter votre collection de Micro Machines. Pour passer à la course suivante il faut finir aux deux premières places, ce qui s’avère assez difficile, surtout au début quand on ne connaît pas les différents parcours. D’ailleurs parlons des parcours, ils sont très originaux et sont à l’échelle des Micro Machines. Vous roulerez donc sur des tables, des bureaux, avec des objets qui seront énormes par rapport à votre bolide. Bolides qui s’avéreront eux aussi originaux et nombreux. Un bon jeu donc qui sera suivi par d’autres volets tout aussi fun et qui auront un peu les mêmes défauts, à savoir une visibilité réduite et des bruitages parfois énervants.