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Test du jeu SOS-Super Nintendo

Note: 83/100                               Genre: Plate-forme

sosSOS est un jeu vidéo au concept très intéressant et très original. Vous devez vous échapper d’un bateau de croisière qui s’est retourné lors d’une tempête. Vous avez le choix entre quatre personnages en début de partie et suivant votre choix le scénario changera. Vous devrez sortir du bateau et sauver un maximum de 7 personnages dont certains très importants à vos yeux, afin d’obtenir la meilleure fin possible. Graphiquement c’est assez bon et le mode 7 de la Super Nintendo est bien utilisé, par contre tout ceci est assez pixelisé, mais c’est au niveau compréhension et jouabilité que le jeu devient délicat. Une bonne idée, mais malheureusement mal exploitée et un peu trop gourmande pour l’époque. Un jeu à essayer pour son côté original, si vous pensez avoir la patiente nécessaire.

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Test du jeu Super Off Road-Super Nintendo

Note: 84/100                               Genre: Sport

super off roadSuper Off Road est un jeu de course automobile vu de dessus, sorti sur plusieurs supports de l’époque dont la Megadrive. Sur Super Nintendo, la version ne change pas beaucoup par rapport à celle de la console de Sega. Le principe du jeu est toujours le même, vous devez finir premier de la course parmi trois adversaires. Chaque course vous rapporte de l’argent A ESSAYERque vous pourrez utiliser pour améliorer votre véhicule. Le jeu est très simple à prendre en mains et la réalisation technique sans être extraordinaire pour une Super Nintendo reste correcte par rapport aux autres versions.  Un petit jeu de voiture simple et efficace qui prend, évidement, tout son sens à quatre joueurs.

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Test du jeu Pacmania-Megadrive

Note: 82/100                               Genre: Réflexion

pacmaniaPacmania est en fait un Pac-man relooké, grâce à une vue en 3D isométrique d’abord, puis au fait que notre Pac-man est maintenant capable de sauter. Sinon voilà c’est du Pac-Man, on échappe aux fantômes et on ramasse toutes les boules jaunes. Ah si, un petit plus, il y a quatre tableaux différents. Si vous êtes un fan de Pac-Man, alors foncer vous trouver une borne d’Arcade avec la bête, au moins vous aurez un vrai jeu pour nostalgique. Un bon petit Pac-man sur Megadrive, mais pas une révolution.  A ESSAYER

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Test du jeu Wolfchild-Megadrive

Note: 80/100                               Genre: Plate-forme action

wolfchildWolfchild est un jeu de plate-forme action sorti en 1992 sur les ordinateurs Amiga et Atari de l’époque, puis converti sur de nombreux supports dont la Megadrive. Alors autant sur Atari et Amiga le jeu peut prétendre intéresser quelques joueurs, grâce à une réalisation correcte et une jouabilité simple, autant sur Megadrive il ne peut pas rivaliser avec les autres jeux de la console. Un jeu d’action plate-forme classique qui s’avère être efficace, mais sans plus, il y a beaucoup mieux sur la console de Sega avec des titres comme les Shinobi, Shadow Dancer, Gunstar Heroes, Rocket Knight… A ESSAYERwolfchild_01wolfchild_02wolfchild_03wolfchild_04

 

Test du jeu The Battle of Olympus-Nintendo Nes

Note: 87/100                               Genre: Aventure plate-forme

the battle of olympusThe battle of Olympus vous met dans le peau du jeune Morphée dont la petite amie Hélène est transformée en statue de pierre suite à la morsure d’un serpent. Bref ni une ni deux vous partez en direction des enfers pour sauver votre dulcinée, comme dirait mon pépé. Vous voilà donc sur la route, armé seulement de votre massue en bois pour l’instant. Le but est d’explorer les niveaux et de discuter avec tout le monde afin de récupérer des indications qui vous aideront dans votre progression. Le jeu ressemble beaucoup à Faxanadu dans sa présentation 2D style jeu de plate-forme. Graphiquement c’est plutôt bon, le personnage est bien réalisé et même si les personnages rencontrés ont souvent les mêmes têtes, le bestiaire ennemi est assez varié. Petit défaut du jeu, la jouabilité un peu frustrante et cette musique un peu répétitive. Sinon un bon petit jeu d’aventure plate-forme à l’aventure riche et difficile.  A ESSAYERthe battle of olympus_01the battle of olympus_02the battle of olympus_03the battle of olympus_04

 

Test du jeu Bucky O’Hare-Mame Arcade

Note: 92/100                               Genre: Beat’em all

bucky o'hareBucky O’Hare est avant tout un dessin animé qui fait beaucoup penser aux cartoons Looney Tunes. Dans cette adaptation sur Arcade, vous pouvez diriger 4 personnages, Bucky O’Hare le Lapin, Jenny la femme chat, Blinky le robot et enfin Deadeye Duck le canard à quatre bras. Comme les beat’em all de l’époque, la jouabilité est des plus simples, un bouton pour tirer, un pour sauter et un pour la super bombe. La mise en scène est superbe, les graphismes et l’animation d’un très bon niveau et pour finir les niveaux sont variés et les boss impressionnants. Encore un très bon beat’em all de plus sur Arcade. A acheterbucky o harebucky o hare_02bucky o hare_03

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Test du jeu The King of Fighters 97-Neo Geo

Note: 92/100                               Genre: Baston 2D

the king of fighters 97Un KOF de plus en cette année 1997 et encore une réussite pour SNK et sa Neo Geo. 29 Personnages disponibles, un mode extra et un mode advanced pour les modes de combat, et 5 modes de jeux avec les modes team play, single play, mais aussi un mode survivor. Des personnages disparaissent et d’autres font leur apparition. Dans l’ensemble le jeu change peu par rapport à la version 96. Un superbe jeu de baston, jouable, beau, avec de bons bruitages, mais qui aurait mérité plus de décors et plus de thèmes musicaux, enfin je chipote ça reste du très lourd. A acheterthe king of fighters 97_01the king oif fighters 97_02the king of fighters 97_03the king of fighters 97_04

Test du jeu International Superstar Soccer-Super Nintendo

Note: 87/100                               Genre: Sport

international superstar soccerInternational Superstar Soccer de Konami est sans doute le meilleur jeu de foot de la Super Nintendo, graphismes superbes, jouabilité correcte pour l’époque, animation bien réalisée, bref que du bon. Mais c’était il y a 20 ans et comme je le dis souvent, les simulations de sport font partie des jeux qui ont les plus mal vieillis à mon sens. En effet rejouer à ISS aujourd’hui A acheterdemande beaucoup de patiente car on trouve le jeu très dur, surtout au niveau jouabilité, il faut se remettre dans l’ambiance de l’époque, mais une fois cette contrainte passée vous pourrez vous amuser comme des fous.

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Test du jeu Air Zonk-PC Engine

Note: 93/100                               Genre: Shoot’em up

air zonkAir Zonk est un shoot’em up qui parodie l’univers PC KID, un peu comme Parodius avec l’univers Gradius. Et c’est une réussite de plus pour notre ami PC KID alias Bonk. Un shoot’em up superbe, graphismes mignons tout plein, animation rapide et très drôle, jouabilité correcte, un armement digne des plus grands, mais surtout cet humour décalé qui nous fait sourire tout le long du jeu. Les jeux de plate-forme PC Kid sont des références et bien ce Air Zonk est certainement un des meilleurs shoot’em up parodiques toutes consoles confondues. A acheterair zonk_01air zonk_02air zonk_03air zonk_04

 

Test du jeu Chester Cheetah-Megadrive

Note: 73/100                               Genre: Plate-forme

chesterChester Cheetah est un guépard aux lunettes noires, mascotte d’une marque de chips de l’époque. Alors pourquoi faire un jeu vidéo avec un personnage pareil? probablement parce que David Perry a eu du succès avec l’excellent Cool Spot, mascotte de 7Up. Sauf que ici, c’est loupé, plus on avance dans le jeu est plus on est déçu. Au début on est agréablement surpris par des graphismes colorés et sympathiques, mais on déchante rapidement à cause d’une jouabilité pas tip-top comme dirai ma grand-mère et des niveaux au level design étrange. Dommage, un jeu moyen sans plus. a oublierchester cheetah_01chester cheetah_02chester cheetah_03chester cheetah_04