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Test du jeu Phantasy Star 2-Megadrive

Note: 89/100                               Genre: Jeu de rôle

phantasy star 2 Phantasy Star 2 est un jeu de rôle qui se passe dans un univers futuriste. Il s’agit de la suite du premier Phantasy Star sorti sur Master System en 1988 en Europe. Dans ce volet vous dirigez Rolf, agent de sécurité sur la planète Motavia. Le jeu est seulement disponible en anglais, mais ce n’est pas un problème insurmontable, avec mon niveau déplorable en anglais j’ai réussi à comprendre l’intrigue et à finir le jeu. Tous les éléments du jeu de rôle sont présents, carte, donjon, armurerie, infirmerie, combats, magie et même des armes à feu. Sachez que le jeu est très difficile et qu’il vous faudra faire progresser vos personnages pour réussir à finir l’aventure. Les différents donjons du jeu sont de vrais labyrinthes avec plusieurs étages, ne vous aventurez pas dans un donjon sans aucun objet de soins, vous n’avez aucune chance. Les A achetercombats se déroulent au tour par tour, vous pouvez soit attaquer, défendre, utiliser un objet ou la magie, une fois les actions sélectionnées vous admirez le combat. La vue utilisée dans les combats vous met face aux adversaires et vous voyez vos personnages de dos. Votre équipe peut être composée de quatre personnages maximum avec chacun une spécialité. Phantasy Star 2 est sorti en 1989 et il est le premier RPG de la Megadrive, ce qui explique que la réalisation technique ne soit pas au top. Les prochains volets, le trois et le quatre exploiteront bien mieux la console de Sega. Quoi qu’il en soit Phantasy Star 2, malgré une réalisation vieillissante et une difficulté élevée reste un superbe jeu de rôle sur Megadrive. Je ne peux pas tout vous dire sur Phantasy Star, cela serait bien trop long et ce n’est pas le but de mon site. Le meilleur moyen pour découvrir cette formidable saga c’est de vous procurer TOUS les volets.

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Test du jeu Captain Tomaday-Neo Geo

Note: 75/100                               Genre: Shoot’em up

captain tomadayCaptain Tomaday est un shoot’em up que je qualifie de « mignon », un peu comme Parodius ou Fantasy Zone. Parlons vite fait du scénario. Une tomate tombe de son pied, rebondit sur le coin de la table, finit sa course dans un bocal de produit chimique et paf, Captain Tomaday est né. Du coup, les créateurs du jeu, qui sont à mon avis ronds comme des queues de pelles, comme on dit chez moi, profitent de l’occasion pour nous mettre aux commandes d’une tomate volante avec deux poings indépendants de son corps. On se retrouve devant un shoot’em up au défilement verticale, dans lequel on combat toutes sortes d’ennemis plus déjantés les uns que les autres. Si vous aimez ce genre de jeu et que vous avez quelques euros à dépenser, pourquoi ne pas acheterA ESSAYER Captain Tomaday. Par contre si vous êtes fans de shoot’em up classiques, portez votre choix sur d’autres jeux.

 

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Test du jeu Track and Field-Mame Arcade

Note: 87/100                               Genre: Multi-sport

track and fieldEn 1983, Konami sort un jeu multi-sport rassemblant six épreuves, 100m, 110m haies, lancer de marteau, lancer de javelot, saut en longueur et saut en hauteur. Ce jeu c’est Track and Field évidemment. Le principe des épreuves est souvent le même, deux boutons pour courir et un pour sauter ou lancer. Système qui sera repris dans la plupart des jeux du genre. Il faut réussir une épreuve pour espérer passer à la suivante. Un seul continu, donc il faut s’accrocher, sinon on recommence à la première épreuve, le 100m. Techniquement parlant, il y a eu mieux depuis 1983, mais Track and Field est un classique de l’Arcade que je vous recommande. Le jeu est très facile d’accès et vous aurez toujours envie de battre vos records, surtout à plusieurs.A acheter

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Test du jeu Air Rescue-Master System

Note: 73/100                               Genre: Shoot

air rescueAir Rescue est, en quelque sorte, une copie du célèbre Choplifter. Allons à l’essentiel, Air Rescue sans être un mauvais jeu, n’est pas aussi jouissif que son modèle. L’idée de base est la même que celle de Choplifter. Vous disposez d’un hélicoptère armé de missiles, avec lequel vous devez libérer les otages présents dans les niveaux. Pas vraiment d’originalité par rapport au classique Choplifter. Vous devez décoller de votre base, partir à la recherche des otages, puis revenir déposer les petits gars secourus. Ici vous ne pourrez pas emmener plus de quatre otages dans votre hélicoptère, ce qui vos obligera à réaliser la mission en plusieurs étapes. Les niveaux sont variés, parc d’attraction, bateau en perdition, immeuble en flamme et tout ça avec la présence de terroristes. Un jeu à essayer si vous A ESSAYERavez fini Choplifter et si vous en voulez encore.

 

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Test du jeu Coryoon-PC Engine

Note: 86/100                               Genre: Shoot’em up

coryoonCoryoon est encore un shoot’em up sur PC Engine. En même temps la console est réputée pour ce genre de jeu. Dans Coryoon on dirige un petit dragon à l’allure « cartoon » et plutôt mignon. Dans le principe, nous sommes en face d’un shoot’em up classique avec une progression de gauche à droite, des vagues d’ennemis, des boss, des bonus. Le jeu n’est pas très difficile, contrairement à beaucoup de shoot sur PC Engine. Seule petite ombre au tableau, quelques ralentissements, mais surtout un nombre de bonus trop conséquents. En effet, dès que vous détruisez un ennemi, celui-ci se transforme en morceaux de fruits parfois énormes. Du coup l’action devient vite confuse et A ESSAYERon se demande ce qu’il faut éviter et ce qu’il faut ramasser. Pour conclure, Coryoon est un très bon petit shoot, pas trop dur et avec un côté cartoon assez marrant. A essayer sur émulateur, la version originale étant relativement chère.

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Test du jeu Aero The Acro-Bat-Super Nintendo

Note: 78/100                               Genre: Plate-forme

aero the acrobatAero The Acro-Bat est le premier jeu mettant en scène cette étrange chauve-souris. Il y aura un Aero The Acro-Bat 2 l’année suivante. On dirige Aero, une petite chauve-souris acrobate qui doit sauver le cirque de la vengeance d’un clown maléfique. Je n’accroche pas vraiment avec ce jeu, il est un peu trop ennuyeux et difficile. Souvent on arpente les A ESSAYERniveaux sans savoir ce qu’il faut faire. Le deuxième volet de la série sera un peu mieux dosé niveau difficulté et un peu mieux réalisé, mais ne fera pas le poids face aux supers productions de l’époque. Un jeu moyen.

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Test du jeu Go Go Ackman 3-Super Nintendo

Note: 84/100                               Genre: Plate-forme action

go go ackman 3Go Go Ackman 3 est tout simplement le troisième volet de la série sur Super Nintendo. Il s’agit de l’adaptation du manga Go Go Ackman de Akira Toryama, le papa de Dragon Ball. Vous dirigez Ackman, un espèce de petit démon qui vous fera beaucoup penser à Trunk de la série Dragon Ball. Le jeu est un plate-forme action des plus classiques, même si quelques niveaux vous permettent de conduire des véhicules. Vous avancerez facilement dans plusieurs niveaux à la réalisation soignée et à l’humour très présent. Le jeu est disponible seulement en japonais, mais le fait de ne pas comprendre les dialogues ne gêne en rien la progression du joueur. Un jeu que je conseille fortement aux fans de Dragon Ball et de Akira Toryama et qui cherchent un petit jeu de plate-forme action sympathique.A ESSAYER

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Les meilleurs run and gun Arcade-Mame et Neo Geo

Amis de la poésie, bonjour! Aujourd’hui un petit Top retrocaming consacré aux meilleurs Run and Gun et autres jeux de plate-forme action sur Arcade et Neo Geo.

Metal Slug-Neo Geo

Metal Slug est une des meilleures séries de jeux vidéo dans le domaine du Run and Gun. Édité par SNK en 1996 et prévue à l’origine sur Neo Geo, Metal Slug est bien sûr disponible en version originale, mais aussi sur l’émulateur Mame. Je vous conseille plutôt les trois premiers épisodes développés par SNK, mais sachez que tous les Metal Slug valent leur pesant de cacahuètes. Des jeux pour les fans d’action.

Le tout premier Metal Slug, déjà grandiose et déjà culte.
Le tout premier Metal Slug, déjà grandiose et déjà culte.
Le troisième volet est considéré comme le meilleur de la série, par beaucoup de joueurs.
Metal Slug 3 est considéré comme le meilleur de la série, par beaucoup de joueurs.
Un boss de Metal Slug 2.
Un boss de Metal Slug 2.
Metal Slug 5.
Metal Slug 5.

Sunset Riders-Arcade

J’adore ce jeu!!! Pour moi il y a tout ce qu’il faut, graphisme, animation, humour, jouabilité, ambiance, le rêve. Sunset Riders pour ceux qui ne connaissent pas (pfff), est un jeu édité par Konami en 1991. C’est un Run and Gun, mais cette fois dans une ambiance western des plus réussie. L’intro vous met de suite dans l’ambiance et ensuite c’est une succession de clins d’œil aux western, cow-boy, attaque de train, indiens, mexicains, danseuses de saloon. Sunset Riders est un jeu à ne pas louper. Pour votre info, il existe un jeu, Wild West Cow-Boys, qui ressemble énormément à Sunset Riders, mais avec des vaches. Réalisé par Konami en 1992 le jeu mérite d’être connu.

L'intro vous présente les cow-boys.
L’intro vous présente les cow-boys.
Que serait un western sans duel.
Que serait un western sans duel?
Tous les clichés sont là.
Tous les clichés sont là.
Attaque de train.
Attaque de train.

Biomechanical Toy-Arcade

Biomechanical Toy est un jeu peu connu que j’ai découvert grâce à l’émulateur Mame. Il fait partie de ces jeux qui sont des véritables pépites méconnues.  Sans être du niveau d’un Metal Slug ou d’un Sunset Riders, c’est un jeu très bien réalisé avec un petit côté plate-forme et une ambiance de folie. Un très bon défouloir.

Un jeu très coloré.
Un jeu très coloré.
Je peux vous dire que ça défouraille dans ce jeu.
Je peux vous dire que ça défouraille dans ce jeu.

Shock Troopers-Neo Geo

Shock Troopers est un Run and Gun disponible sur Neo Geo. Sorti  en 1997 il sera suivi par Shock Troopers: 2nd Squad, que je trouve un peu moins bien, mais qui reste un bon jeu. Graphiquement parlant, on se rapproche un peu de Metal Slug. Par contre dans son déroulement le jeu est différent, ici l’action est vue de dessus et votre personnage peut se déplacer et tirer dans toutes les directions. Le jeu est bien réalisé, jouable à deux, un choix de huit personnages possible, des niveaux variés, bref un bon Run and Gun.

Une vue du dessus agréable.
Une vue du dessus agréable.
La suite, Shock Troopers: 2nd Squad.
La suite, Shock Troopers: 2nd Squad.

Gunforce 1 et 2-Arcade

Deux Gunforce de disponibles sur Arcade. Commençons  par Gunforce 2, le plus récent et le mieux réalisé. Les ressemblances avec la série des Metal Slug sont très nombreuses et ce n’est pas surprenant quand on sait que c’est la même équipe qui a réalisé les deux jeux. On n’est pas au niveau d’un Metal Slug, mais par contre on est devant un bon gros jeu, bien bourrin. Pour ce qui est du premier Gunforce, il s’agit d’un bon Run and Gun moins bourrin que le deuxième, mais sorti en 1991 donc moins développé techniquement.

Le premier Gunforce en 1991, les bases sont déjà là.
Le premier Gunforce en 1991, les bases sont déjà là.
1994, gunforce 2, des graphismes plus fins et un jeu bien bourrin.
1994, Gunforce 2, des graphismes plus fins et un jeu bien bourrin.

Cyber-Lip-Neo Geo

Cyber-lip est un des premiers jeux Neo Geo et c’est un Run and gun. Sorti en 1990, le jeu n’est pas très impressionnant techniquement et accuse un peu le poids des années. Le jeu n’a pas rencontré un énorme succès en Arcade et pourtant c’est un bon Run and Gun ressemblant à Contra pour ceux qui connaissent. La jouabilité est un peu rigide, mais le jeu reste malgré tout  plaisant. À essayer.

La possibilité de s'accrocher au décor est sympa.
La possibilité de s’accrocher au décor est sympa.
Petite intro qui vous présente le scénario.
Petite intro qui vous présente le scénario.

Toki-Arcade

Toki est sorti en 1989 sur Arcade, il s’agit plus d’un plate-forme action que d’un Run and Gun, mais les deux genres sont très proches. Vous dirigerez Toki et devrez libérer sa petite amie. D’une réalisation plus qu’honorable pour l’époque, Toki est un jeu assez difficile que je mettrai dans la catégorie de Ghouls’n Ghosts. La jouabilité est très bonne, le personnage peut sauter, tirer, nager, monter à la corde et les niveaux sont variés. Un très bon jeu et surtout un classique du genre.

Un singe avec un casque de football américain, ça court pas les rues, les campagnes non plus...
Un singe avec un casque de football américain, ça court pas les rues, les campagnes non plus…
Votre petite amie se fait kidnapper.
Votre petite amie se fait kidnapper.

Ghouls’n Ghosts-Arcade

Nous restons dans le style plate-forme action avec un des plus célèbres jeux d’Arcade, j’ai nommé Ghouls’n Ghosts. C’est la suite du non moins célèbre Ghosts’n Gobblins. Ces deux jeux, ainsi que Toki vu plus haut sont pour moi des mystères. Je m’explique, ils font partie de ces jeux, dont tu sais qu’ils vont te rendre complètement dingue, il vont te faire souffrir, t’énerver, tu vas probablement insulter les programmeurs responsables d’une telle machination et pourtant… tu vas y jouer et même y rejouer. Ghouls’n Ghost est sorti en 1988 et franchement les graphismes ainsi que la jouabilité sont très bons pour un jeu de cette époque. Le jeu est édité par Capcom, pour les curieux qui veulent tout savoir. Ghosts’n Gobblins, premier de la série est sorti en 1985 et la réalisation technique et la jouabilité sont un ton en dessous. Deux jeux que je conseille aux joueurs à la recherche de challenge élevé.

Ghouls'n Ghost, 1988
Ghouls’n Ghost.
Voyez la différence au niveau des graphismes entre les deux versions.
Voyez la différence au niveau des graphismes entre les deux versions.

Nemo-Arcade

Nemo est édité par Capcom en 1990, il s’agit en fait d’une adaptation d’une bande dessinée américaine de 1905… quand je vois les dates, j’ai l’impression d’écrire un livre d’Histoire :-). C’est un jeu style plate-forme action que je trouve assez sympathique, de beaux graphismes colorés, une bonne jouabilité, peut être un peu répétitif, mais ces le cas de beaucoup de jeux du genre. Nemo mérite un petit coup d’œil.

C'est vous le petit gars en pyjama.
C’est vous le petit gars en pyjama.
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Willow-Arcade

Willow, édité par Capcom, encore eux, est l’adaptation du film du même nom. Sorti en 1988, ce jeu est assez sympa, même si certains passages vous rendront complètement dingo. Em même temps vous devez déjà être dingues étant donné que vous avez joué à Ghouls’n ghosts. Les graphismes sont bons, l’animation plus que correcte, seul la difficulté pourra vous freiner un peu. Le côté plate-forme et le côté attachant du personnage permette à Willow d’être un bon petit jeu.

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J'aime bien les graphismes du jeu. 1988, je vous le rappelle.
J’aime bien les graphismes du jeu. 1988, je vous le rappelle.

Fini pour les Run and Gun sur Arcade et Neo Geo. Il y a évidemment d’autres jeux qui mériteraient leur place dans cette article, mais bon il faut faire des choix dans la vie. Citons dans le désordre: Magician Lord, Top Hunter, Dyna Gear, Charlie Ninja, Black Tiger…

Test du jeu Addams Family Values-Megadrive

Note: 72/100                               Genre: Aventure action

addams family valuesAddams Family Values est l’adaptation en jeu vidéo du film les Valeurs de la Famille Addams. Le scénario du jeu ne suit en rien celui du film. Ici vous dirigez L’Oncle Fétide et vous devez retrouver le dernier né de la famille. Le jeu se présente dans un style aventure action avec une vue de dessus à la Zelda. Je vous rassure de suite la comparaison avec le jeu de Nintendo s’arrête ici. Le jeu est assez difficile surtout à cause d’une maniabilité douteuse et d’un personnage pas très dégourdi. Le jeu est en français, ce qui est un plus appréciable et les personnages secondaires vous aideront tout au long du jeu. Les niveaux sont assez vastes et un plan est disponible, mais faut-il encore que le jeu vous donne envie d’aller explorer tout ça. Personnellement je ne suis pas fan de ce jeu, d’autres jeux d’aventure sur MegadriveA ESSAYER sont bien plus intéressants et bien mieux réalisés. Un jeu à réserver aux fans de la Famille Addams.

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Test du jeu Cobra Command-Nintendo Nes

Note: 55/100                               Genre: Shoot

cobra commandCobra Command est un jeu dans lequel vous devez diriger un hélicoptère et libérer des otages. J’entends au fond de la salle, Choplifter! Choplifter!… Alors oui ça fait penser à Choplifter. Sauf que ce n’est pas Choplifter et c’est là le problème. Alors que je trouve Choplifter addictif, Cobra Command ne me donne pas envie de passer le premier niveau. Déjà la réalisation technique n’est pas terrible et en plus le jeu est très dur et ce dès le début. Le pire dans tout ça, c’est que le jeu pourrait être bon, il y a des bonnes idées, le petit briefing en début de mission, les bases souterraines, mais je ne sais pas pourquoi, je n’accroche pas. Un jeu que je conseille seulement aux fans du genre et aux joueurs persistants.a oublier

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