Archives pour la catégorie megadrive

Test du jeu Haunting Starring Polterguy-Megadrive

Note: 83/100                               Genre: Pfffffff

Hauting sur Megadrive est un jeu original. Tellement original que je ne suis pas en mesure de vous dire à quel type de jeu il appartient. Vous dirigez un jeune fantôme qui veut se venger d’une riche famille en les effrayant. Pour cela vous disposez d’une barre d’énergie « fantomesque », oui! j’invente des mots, qui vous permet de prendre possession des objets se trouvant dans la maison. Chaque objet pouvant être possédés est défini par une couleur. Il vous suffit de passer à côté d’un objet et d’appuyer sur le bouton pour prendre possession de l’objet et ensuite de voir le résultat sur vos victimes. Les graphismes sont un peu trop pixelisés à mon goût, mais suffisamment détaillés pour bien comprendre l’action et profiter des nombreuses transformations d’objets. Car c’est bien là le côté amusant du soft, voir un tapis se soulever pour laisser apparaître les enfers ou encore un canapé qui d’un seul coup se rempli de pieux. Les animations des objets sont superbes et les mimiques des personnages effrayés à mourir de rire. Un bon jeu, original et drôle, mais au challenge peu élevé. À essayer.

Test du jeu Gadget Twins-Megadrive

Note: 25/100                               Genre: Shoot’em up

Comme je vous l’avais déjà dit auparavant, j’essaie de trier les jeux auxquels je joue. Eh bien, Gadget Twins est passé à travers les mailles du filet et j’ai pêché cet espèce d’avion étrange. Nous sommes devant un shoot’em up, genre très bien représenté sur Megadrive avec un florilège de hits comme Thunder Force, Gaiares, M.U.S.H.A. Vous dirigez un petit avion qui à la possibilité de tirer ou du moins frapper dans les quatre directions. Original! vous allez me dire, sauf que tout ceci est très mal pensé. Il faut appuyer sur une touche pour pouvoir sélectionner une direction, puis ensuite appuyer sur le tir pour pouvoir frapper, bref c’est de la pipe, c’est injouable. Il faut rajouter à cette jouabilité pourrie, un scrolling qui ne cesse d’avancer dans toutes les directions et des ennemis arrivant de partout. Un point positif peut-être? Euh, oui c’est… « mignon ».

Test du jeu Jurassic Park: The Lost World-Megadrive

Note: 79/100                               Genre: Action aventure

Après une sortie remarquée au cinéma, le deuxième film Jurassic Park est adapté sur Megadrive et Super Nintendo. Le jeu se déroule en vue de dessus et vous propose plusieurs missions qui vous tiendront en haleine un bon bout de temps. Graphiquement le jeu est réussi, décors riches en détails et sprites de bonne facture. Les bruitages et musiques sont bien rendues pour la 16-bits de Sega. Certaines phases d’action viennent égailler le jeu. L’armement est conséquent, mitraillette, fusil à pompe, flèche paralysante, tout y est. Deux problèmes à mon avis. D’abord l’animation qui n’est pas à la hauteur avec des dinosaures trop figés lors de leurs changements de direction, même constat pour les véhicules. Ensuite la jouabilité qui manque de précision et qui rendra certains passages agaçants. Dommage car l’aventure est intéressante. Un jeu qui fait honneur à la Megadrive avec ses graphismes, mais qui pèche un peu au niveau game-play.

Test du jeu NBA Jam Tournament Edition-Megadrive

Note: 85/100                               Genre: Sport

NBA Jam est un jeu que tous les amateurs de sport Arcade connaissent. Le jeu vous propose des matchs de basket en deux contre deux. Mais ici ce n’est pas NBA live et son côté simulation, ici c’est l’Arcade pure avec des feintes, des contres de folie et des dunks venus d’ailleurs. En effet les joueurs ont des capacités décuplées et il n’est pas rare de les voir s’envoler, faire des sauts dignes de plongeurs olympiques pour ensuite venir exploser le panier. La jouabilité est simple et efficace, les bruitages tonitruants et les voix digitalisés omniprésentes. Graphiquement le jeu est réussi, même si on est loin de la version Arcade. Un bon jeu de baskets orienté Arcade qui prend toute sa dimension à plusieurs.

Test du jeu Mickey’s Ultimate Challenge-Megadrive

Note: 55/100                               Genre: Plate-forme réflexion

La Megadrive est sans aucun doute la reine des adaptations Disney de l’époque avec des jeux comme Quackshot, Castle of Illusion, Aladdin. Seulement voilà, tous les jeux estampillés Mickey et compagnie ne sont pas des réussites, la preuve avec Fantasia et aussi ce Mickey’s Ultimate Challenge. Graphiquement le jeu est loin des hits cités plus haut, on se contentera du strict minimum. Le but du jeu est de réaliser plusieurs épreuves sous forme de mini jeux plutôt destinés aux jeunes joueurs. Le jeu est très court, moins d’une dizaine d’épreuves sont proposées. Une fois toutes les épreuves réussies vous n’aurez plus qu’à recommencer avec un niveau de difficulté plus élevé. Pour couronner le tout, le jeu est seulement disponible aux États-Unis. Un jeu à destiner aux enfants et encore…

Test du jeu Sunset Riders-Megadrive

Note: 89/100                               Genre: Run and gun

Un an après la version Arcade, Sunset Riders est adapté sur Megadrive par Konami. Alors soyons clair, on est loin de la version Arcade, mais en même temps la Megadrive s’en sort très bien. Graphiquement le jeu est coloré malgré la faible palette de la console et les décors très western sont beaux et donnent envie de grands espaces. L’animation, bien moins rapide que sur Arcade reste d’un bon niveau pour la console et le jeu est bourré d’animations humoristiques. La jouabilité souffre un peu du manque de nervosité de l’animation, mais avec un peu de pratique on arrive à enchaîner les niveaux. D’autant que le jeu est plus facile que sur Arcade. Il me reste à vous parler des musiques et des bruitages qui, en plus de coller parfaitement à l’ambiance western, sont d’un très bon niveau pour la 16-bits de Sega.  Un jeu à acheter si vous êtes fans des run and gun et des westerns.

 

Test du jeu Rock’n Roll Racing-Megadrive

Note: 86/100                               Genre: Course

Rock’n Roll Racing est, comme son nom l’indique, un jeu de course automobile très Rock’n Roll. Dès les premières notes de musique les fans reconnaîtront des titres de Rock et Hard Rock très connus. Les musiques sont d’ailleurs un des points forts du jeu, même si le rendu ne vaut pas celui de la version Super Nintendo. Autre point fort du jeu, l’ambiance futuriste qui se dégage des circuits, mais aussi des pilotes ou encore des véhicules. Enfin dernier point fort, le fun que dégage le jeu et son originalité. En effet, sur les consoles 16-bits de l’époque, peu de jeux proposent des courses mélangeant vitesse et action avec une telle réussite. De plus au fil du jeu, vous aurez la possibilité d’améliorer voire de changer de véhicule grâce à l’argent récoltée. Concernant le défaut du jeu, il est identique à la version Super Nintendo, une vue 3D isométrique pas toujours très lisible qui gâche un peu la jouabilité. Un bon jeu quand même que les amateurs apprécieront.

 

 

 

 

 

 

Test du jeu Yogi Bear-Megadrive

Note: 78/100                               Genre: Plate-forme

Vous connaissez tous l’ours Yogi, héros des dessins animés Hanna-Barbera, et bien vous êtes en présence de son adaptation sur Megadrive. Quand on dit adaptation, on a souvent peur de se retrouver devant une grosse daube. Et franchement quand on s’aperçoit qu’il n’y a aucune option au jeu et que l’aventure débute de suite on s’inquiète vraiment. Heureusement, la suite est plus réjouissante avec de beaux graphismes fins et colorés et surtout fidèles au dessin animé.  La jouabilité d’une extrême simplicité met le jeu à la portée des plus jeunes et le jeu n’est pas réellement difficile. Il faut aussi préciser que les musiques et l’animation sans être inoubliables restent d’un niveau correct. Un petit jeu sympathique qui ne rivalisera pas avec les meilleurs jeux du genre, mais qui a le mérite de ne pas être aussi mauvais que certaines adaptations de l’époque.

 

Test du jeu Mario Andretti Racing-Megadrive

Note: 85/100                               Genre: Course automobile

Mario Andretti est un grand coureur automobile des années 60-70, vainqueur de grands prix F1, mais aussi de Nascar et de Indy Car, je vous conseille d’aller voir sur internet pour en savoir plus. Le jeu se rapproche graphiquement du style de F1, le meilleur jeu sur la console à mon avis, on est donc loin d’un Monaco GP 2. Au niveau sonore, comme souvent sur 16-bits, le moteur ressemble plus à un gros moustique qu’à un V12, mais bon on fera avec. Niveau jouabilité c’est assez bon, sauf pour les courses sur terre avec les petit buggy qui demandent de l’entraînement. Par contre au niveau contenu, le jeu est très complet avec un mode carrière intéressant et trois types de courses différentes. L’animation est rapide et le jeu propose plusieurs vues, ce qui est rare pour l’époque. Un bon jeu de course, mais qui aurait pu être encore meilleur avec une jouabilité plus poussée.

Test du jeu Streets of Rage 2-Megadrive

Note: 92/100                               Genre: Beat’em all

Streets of Rage, le meilleur beat’em all de Sega est de retour. Quatre personnages disponibles, Axel, Blaze, Max et Skate. Max est un gros balèze. Skate est le frère de Adam qui a été kidnappé dans ce volet et ce balade en rollers. Graphiquement, le jeu est plus réussi que son aîné, plus détaillé avec des personnages un peu plus gros et un scrolling moins linéaire. Niveau ambiance sonore on est toujours devant du très bon pour la Megadrive, même si j’ai toujours un faible pour les musiques du premier Streets of Rage. Concernant la jouabilité, les personnages disposent de plus de mouvements, mais le collègue avec la voiture et le bazooka a disparu. Personnellement, je trouve que les personnages sont moins équilibrés dans ce volet et je lui préfère le premier qui m’a beaucoup plus marqué. Mais bon, ce Streets of Rage 2 reste un des meilleurs jeux  du genre sur 16-bits.