Archives du mot-clé megadrive

Test du jeu Vectorman 2-Megadrive

Note: 90/100                               Genre: Action plate-forme

Après un premier Vectorman des plus réussis, je me suis engagé dans ce deuxième volet avec une excitation des plus grandes. Eh bien ça peut paraître dingue, mais j’ai été rapidement déçu. Pourtant le jeu est toujours très beau, peut-être un ton en dessous du premier. Les musiques style electro sont toujours aussi bonnes est semblent tout droit sorties d’une démo sur Amiga.  Alors pourquoi cette petite déception qui me fait baisser la note ? Déjà, dès le début on commence dans cette forêt sombre mais alors sombre, on ne voit rien et en plus il faut grimper aux arbres de plate-forme en plate-forme avec des ennemis qui vous tombent sur la courge dès que vous montez d’un cran. En plus quand un ennemi vous touche il vous fait reculer et tomber de la branche. Et en plus en galérant dans ce premier niveau vous allez constater que la jouabilité n’a pas changée d’un poil et que vous ne pouvez toujours pas tirer en diagonale sans avancer ou que parfois il est difficile de toucher un ennemi. Évidemment tout ceci n’est pas grave et le jeu reste bon, mais ceux qui ont connu le premier le regretteront et ceux qui commencent avec le deux risquent de se faire une mauvaise idée. Normalement un premier niveau ça vous met en confiance et ça vous donne envie de continuer le jeu. Alors, un conseil à tous, achetez ce jeu et surtout achetez le premier volet qui reste à mon avis bien meilleur, d’autant que ce deuxième chapitre n’est disponible qu’en version import.

 

Test du jeu Pinocchio-Megadrive

Note: 77/100                               Genre: Plate-forme

Le célèbre dessin animé Pinocchio de Disney a lui aussi été adapté sur Megadrive. Alors qu’en est-il de cette adaptation? Eh bien je vais vous le dire. La première chose qui me saute aux yeux ce sont les graphismes. Les décors et les personnages sont tout simplement superbes et n’ont rien à envier à Aladdin, Mickey Mania ou encore World of Illusion. L’animation est comme souvent dans les jeux Disney une réussite elle aussi. Mais alors pourquoi une note si basse? Eh bien encore une fois je vais vous le dire. Nous sommes sur Megadrive et les mega hits Disney cités plus haut nous ont habitués à du très bon. Hors, ce Pinocchio, même si la réalisation est magnifiquement soignée manque un peu de challenge et la jouabilité n’est pas assez instinctive. De plus le rythme du jeu est coupé par des niveaux qui font plus penser à des minis jeux qu’à une réelle aventure. Dommage car le jeu propose de diriger plusieurs personnages et reste divertissant, mais encore une fois nous sommes sur Megadrive et la concurrence en matière de jeu de plate-forme est rude, très rude.

 

Test du jeu Sonic the Hedgehog 2-Megadrive

Note: 97/100                               Genre: Plate-forme

Après un premier Sonic de légende, la Sonic Team se devait de sortir un grand jeu. Rassurez vous c’est le cas, mais… il y a quand même des petits défauts. Déjà, le mode deux joueurs qui, de mon avis, n’a que peu d’intérêt. J’aurais préféré plus de niveaux et un peu plus d’originalité dans les décors. Ensuite il y a l’arrivée d’un deuxième personnage, Tails le renard à deux queues, qui n’apporte rien de plus niveau jouabilité et expérience de jeu. Ce détail sera corrigé dans le Sonic 3 ou Tails gagnera un peu en charisme et aura la possibilité de voler. Sinon pour le reste on est dans du Sonic. Tous les ingrédients qui ont construit la légende sont là. Vitesse supersonique, jouabilité précise et efficace, musiques rythmées, level design quasi parfait… bref c’est du grand art une fois de plus et vous ne pouvez pas passer à côté de ce jeu, vous le devez à votre Megadrive.

Test du jeu Tinhead-Megadrive

Note: 77/100                               Genre: Plate-forme

Avec des jeux comme Sonic, Aladdin, Earthworm Jim, Chuck Rock, Caste of Illusion et autres jeux Disney, la Megadrive peu combler n’importe quel joueur en matière de jeu de plate-forme. Et bien Tinhead est, lui aussi, un jeu de plate-forme dans lequel on dirige un petit robot capable de tirer des billes avec sa tête. Le but étant de sauver les étoiles kidnappées par le vilain méchant. Soyons clair de suite, on est loin des jeux cités plus haut. La réalisation technique fait penser à un jeu Amiga et s’inspire clairement de Sonic, sans toutefois atteindre le degré de réussite et le level design de la mascotte de Sega. Les musiques à base de techno collent bien au jeu, mais ne resterons pas dans le best-of de la console. Concernant la jouabilité, un bouton pour sauter, un pour tirer et un pour choisir le style de tir. Eh oui, vous avez bien lu, on peut tirer. Par contre là aussi on est loin des hits proposés par la console de Sega. Un jeu moyen…

 

Test du jeu Lemmings-Megadrive

Note: 98/100                               Genre: Réflexion

Attention!!! chef d’œuvre vidéoludique de 1991. Ce jeu est une bombe. Le principe est simple, diriger une colonie de lemmings plus cons les uns que les autres. En effet, cette bande de tocards avancent tout droit sans réfléchir, la mort ne leur fait pas peur. Un ravin… pfff ils sautent dedans. Un mur… pfff ils font demi-tour. Le lemming c’est pas compliqué, un problème une solution.  Sauf que du coup il meurent tous. Et c’est là que vous devez intervenir. Vous avez la possibilité de donner des ordres ou certaines capacités aux lemmings. Par exemple on peu demander à un lemming de stopper les autres pour que ces derniers fassent demi-tour. Ou encore de creuser, grimper, construire un escalier et même d’exploser afin de libérer un passage. Évidement toutes ces actions sont en nombre limité et il vous faudra sauver un certain pourcentage de blaireaux pardon de lemmings pour finir le niveau. Heureusement vous pouvez mettre pause pour réfléchir ou encore vous servir du +/- au bas de l’écran qui vous permet de ralentir l’arrivée des lemmings ; très utile pour permettre au premier de finir son escalier par exemple. Au niveau de la réalisation, graphismes minimalistes, jouabilité à la manette parfois ardue, musiques rigolotes et animations basiques sont au menu, mais bon franchement on s’en fout… c’est trop bon. Bref des heures de réflexion en perspective.  Sachez que les lemmings existent, il s’agit de petits rongeurs qui sont obligés de migrer à cause de leur nombre et qui lors de ce périlleux voyage trouvent la mort dans des circonstances parfois tragiques.

Test du jeu Jewel Master-Megadrive

Note: 78/100                               Genre: Action plate-forme

Jewel Master est un jeu d’action plate-forme, comme il y en a plein sur Megadrive, qui porte bien son nom. En effet, votre personnage tire ses pouvoirs d’anneaux magiques. Chaque anneau correspond à un élément, la terre, le feu, l’eau et le vent. En combinant les anneaux par deux vous obtenez différents sorts. Un bouton pour sauter, un bouton pour votre main gauche et un bouton pour votre main droite, ce qui permet de nombreuses combinaisons. La jouabilité est des plus classiques et aussi des plus rigides comme souvent avec les jeux de cette époque. Graphiquement cela reste fouillis et assez pixelisé, mais il ne faut pas oublier que nous sommes au début de la Megadrive en 1991. Les musiques et les bruitages sont d’un bons niveaux pour l’époque. Un classique de la Megadrive qui se perdra parmi les Shinobi, Comix Zone et autres Vectorman.

 

 

Test du jeu Rolling Thunder 2-Megadrive

Note: 79/100                               Genre: Action

Après un premier Rolling Thunder sorti seulement sur Arcade, la Megadrive a droit à son adaptation du deuxième volet. Adaptation réussie dans l’ensemble, même si les graphismes sont évidement un ton en dessous. Par contre on a des niveaux en plus, ce qui est bien, certes, mais aussi très galère quand on voit la difficulté du jeu. Difficulté due, en grande partie, à cette jouabilité extrêmement rigide qui ne vous permet aucune erreur. Il me reste à vous parler de l’introduction très réussie et de l’habillage entre les niveaux qui donne au titre une ambiance particulière. Un jeu à essayer, mais attention il a mal vieilli et la Megadrive dispose de titre comme Shinobi 3 ou Shadow Dancer ou Vectorman ou Comix Zone… enfin bref ce n’est pas l’action qui manque.

Test du jeu Nigel Mansell’s World Championship Racing-Megadrive

Note: 82/100                               Genre: Course automobile

Nigel Mansell, comme Ayrton Senna, a eu droit à son jeu sur Megadrive. Le jeu est u peu moins bon que Super Monaco GP 2 qui lui-même est moins bon que F1, meilleur jeu F1 sur la console de Sega. Graphiquement c’est plutôt réussi avec des voitures différentes les unes des autres et des circuits assez fidèles à la réalité. Vous dirigez bien évidement Mansell et devez gagner le championnat de F1 et cela contre les meilleurs pilotes du moment avec leurs noms. Les sons des moteurs ressemblent comme souvent à cette époque à de gros moustiques, mais sinon tout va bien. Le jeu ne propose pas de mode deux joueurs et l’animation sans être aussi rapide que Monaco GP reste suffisante pour ce faire peur. Le côté simulation semble poussé avec le choix des pneumatiques et autres réglages, mais en fait on s’aperçoit à l’usage que cela est superflu. Un petit jeu de F1 sympa à essayer.

Test du jeu Gain Ground-Megadrive

Note: 81/100                               Genre: Action

Gaind Ground sur Megadrive est l’archétype du jeu inclassable. C’est un mélange d’action et de tower defense avec petit grain de réflexion. Le but du jeu est de finir les différents tableaux en utilisant intelligemment les capacités de vos personnages. Au début vous aurez trois personnages, mais au cours du jeu vous pourrez en débloquer une vingtaine. Le jeu est vu de dessus et les graphismes font mal aux yeux, en même temps le jeu est sorti en 1991. Au niveau animation et sonore, je ne vous cache pas que le choc est aussi rude. Mais ce qui fait la force de Gain Ground c’est les vingt personnages et justement ce côté vieux jeu qui ravira les fans. Et puis il y a cette petite pointe de réflexion qui vous obligera à choisir le bon personnage pour avoir la possibilité de dégommer un ennemi perché sur un mur ou encore enterré dans un trou. Un jeu à essayer par les vrais nostalgiques.

Test du jeu Capt’n Havoc-Megadrive

Note: 83/100                               Genre: Plate-forme

Capt’n Havoc est pour beaucoup de joueurs considéré comme un plagiat de Sonic. Personnellement je trouve que ce serait une insulte à Sega de comparer ce jeu avec celui de notre mascotte.Commençons par le personnage qui manque cruellement de charisme, mais surtout dont la jouabilité n’a rien à voir avec celle d’un Sonic. En fait ça pourrait être bien, mais cette attaque avec un coup de pied et nul à chier, pourquoi vouloir innover alors que sauter sur un ennemis est tellement universel et efficace. Rassurez-vous vous pouvez quand même sauter sur les ennemis, mais certains vous obligeront à faire l’attaque en question. La réalisation technique par contre est très réussie avec des animations rapides et des effets de distorsion parfois surprenants. Il y a même des animations pleine d’humour que ce soit au niveau du héros ou des ennemis. Un petit jeu bien réalisé donc, mais qui en copiant Sonic passe à côté de sa propre identité… un manque de personnalité évident.