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Test du jeu Phantasy Star 2-Megadrive

Note: 89/100                               Genre: Jeu de rôle

phantasy star 2 Phantasy Star 2 est un jeu de rôle qui se passe dans un univers futuriste. Il s’agit de la suite du premier Phantasy Star sorti sur Master System en 1988 en Europe. Dans ce volet vous dirigez Rolf, agent de sécurité sur la planète Motavia. Le jeu est seulement disponible en anglais, mais ce n’est pas un problème insurmontable, avec mon niveau déplorable en anglais j’ai réussi à comprendre l’intrigue et à finir le jeu. Tous les éléments du jeu de rôle sont présents, carte, donjon, armurerie, infirmerie, combats, magie et même des armes à feu. Sachez que le jeu est très difficile et qu’il vous faudra faire progresser vos personnages pour réussir à finir l’aventure. Les différents donjons du jeu sont de vrais labyrinthes avec plusieurs étages, ne vous aventurez pas dans un donjon sans aucun objet de soins, vous n’avez aucune chance. Les A achetercombats se déroulent au tour par tour, vous pouvez soit attaquer, défendre, utiliser un objet ou la magie, une fois les actions sélectionnées vous admirez le combat. La vue utilisée dans les combats vous met face aux adversaires et vous voyez vos personnages de dos. Votre équipe peut être composée de quatre personnages maximum avec chacun une spécialité. Phantasy Star 2 est sorti en 1989 et il est le premier RPG de la Megadrive, ce qui explique que la réalisation technique ne soit pas au top. Les prochains volets, le trois et le quatre exploiteront bien mieux la console de Sega. Quoi qu’il en soit Phantasy Star 2, malgré une réalisation vieillissante et une difficulté élevée reste un superbe jeu de rôle sur Megadrive. Je ne peux pas tout vous dire sur Phantasy Star, cela serait bien trop long et ce n’est pas le but de mon site. Le meilleur moyen pour découvrir cette formidable saga c’est de vous procurer TOUS les volets.

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Test du jeu Captain Tomaday-Neo Geo

Note: 75/100                               Genre: Shoot’em up

captain tomadayCaptain Tomaday est un shoot’em up que je qualifie de « mignon », un peu comme Parodius ou Fantasy Zone. Parlons vite fait du scénario. Une tomate tombe de son pied, rebondit sur le coin de la table, finit sa course dans un bocal de produit chimique et paf, Captain Tomaday est né. Du coup, les créateurs du jeu, qui sont à mon avis ronds comme des queues de pelles, comme on dit chez moi, profitent de l’occasion pour nous mettre aux commandes d’une tomate volante avec deux poings indépendants de son corps. On se retrouve devant un shoot’em up au défilement verticale, dans lequel on combat toutes sortes d’ennemis plus déjantés les uns que les autres. Si vous aimez ce genre de jeu et que vous avez quelques euros à dépenser, pourquoi ne pas acheterA ESSAYER Captain Tomaday. Par contre si vous êtes fans de shoot’em up classiques, portez votre choix sur d’autres jeux.

 

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Test du jeu Track and Field-Mame Arcade

Note: 87/100                               Genre: Multi-sport

track and fieldEn 1983, Konami sort un jeu multi-sport rassemblant six épreuves, 100m, 110m haies, lancer de marteau, lancer de javelot, saut en longueur et saut en hauteur. Ce jeu c’est Track and Field évidemment. Le principe des épreuves est souvent le même, deux boutons pour courir et un pour sauter ou lancer. Système qui sera repris dans la plupart des jeux du genre. Il faut réussir une épreuve pour espérer passer à la suivante. Un seul continu, donc il faut s’accrocher, sinon on recommence à la première épreuve, le 100m. Techniquement parlant, il y a eu mieux depuis 1983, mais Track and Field est un classique de l’Arcade que je vous recommande. Le jeu est très facile d’accès et vous aurez toujours envie de battre vos records, surtout à plusieurs.A acheter

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Test du jeu Air Rescue-Master System

Note: 73/100                               Genre: Shoot

air rescueAir Rescue est, en quelque sorte, une copie du célèbre Choplifter. Allons à l’essentiel, Air Rescue sans être un mauvais jeu, n’est pas aussi jouissif que son modèle. L’idée de base est la même que celle de Choplifter. Vous disposez d’un hélicoptère armé de missiles, avec lequel vous devez libérer les otages présents dans les niveaux. Pas vraiment d’originalité par rapport au classique Choplifter. Vous devez décoller de votre base, partir à la recherche des otages, puis revenir déposer les petits gars secourus. Ici vous ne pourrez pas emmener plus de quatre otages dans votre hélicoptère, ce qui vos obligera à réaliser la mission en plusieurs étapes. Les niveaux sont variés, parc d’attraction, bateau en perdition, immeuble en flamme et tout ça avec la présence de terroristes. Un jeu à essayer si vous A ESSAYERavez fini Choplifter et si vous en voulez encore.

 

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Test du jeu Coryoon-PC Engine

Note: 86/100                               Genre: Shoot’em up

coryoonCoryoon est encore un shoot’em up sur PC Engine. En même temps la console est réputée pour ce genre de jeu. Dans Coryoon on dirige un petit dragon à l’allure « cartoon » et plutôt mignon. Dans le principe, nous sommes en face d’un shoot’em up classique avec une progression de gauche à droite, des vagues d’ennemis, des boss, des bonus. Le jeu n’est pas très difficile, contrairement à beaucoup de shoot sur PC Engine. Seule petite ombre au tableau, quelques ralentissements, mais surtout un nombre de bonus trop conséquents. En effet, dès que vous détruisez un ennemi, celui-ci se transforme en morceaux de fruits parfois énormes. Du coup l’action devient vite confuse et A ESSAYERon se demande ce qu’il faut éviter et ce qu’il faut ramasser. Pour conclure, Coryoon est un très bon petit shoot, pas trop dur et avec un côté cartoon assez marrant. A essayer sur émulateur, la version originale étant relativement chère.

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Test du jeu Aero The Acro-Bat-Super Nintendo

Note: 78/100                               Genre: Plate-forme

aero the acrobatAero The Acro-Bat est le premier jeu mettant en scène cette étrange chauve-souris. Il y aura un Aero The Acro-Bat 2 l’année suivante. On dirige Aero, une petite chauve-souris acrobate qui doit sauver le cirque de la vengeance d’un clown maléfique. Je n’accroche pas vraiment avec ce jeu, il est un peu trop ennuyeux et difficile. Souvent on arpente les A ESSAYERniveaux sans savoir ce qu’il faut faire. Le deuxième volet de la série sera un peu mieux dosé niveau difficulté et un peu mieux réalisé, mais ne fera pas le poids face aux supers productions de l’époque. Un jeu moyen.

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Test du jeu Go Go Ackman 3-Super Nintendo

Note: 84/100                               Genre: Plate-forme action

go go ackman 3Go Go Ackman 3 est tout simplement le troisième volet de la série sur Super Nintendo. Il s’agit de l’adaptation du manga Go Go Ackman de Akira Toryama, le papa de Dragon Ball. Vous dirigez Ackman, un espèce de petit démon qui vous fera beaucoup penser à Trunk de la série Dragon Ball. Le jeu est un plate-forme action des plus classiques, même si quelques niveaux vous permettent de conduire des véhicules. Vous avancerez facilement dans plusieurs niveaux à la réalisation soignée et à l’humour très présent. Le jeu est disponible seulement en japonais, mais le fait de ne pas comprendre les dialogues ne gêne en rien la progression du joueur. Un jeu que je conseille fortement aux fans de Dragon Ball et de Akira Toryama et qui cherchent un petit jeu de plate-forme action sympathique.A ESSAYER

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Test du jeu Addams Family Values-Megadrive

Note: 72/100                               Genre: Aventure action

addams family valuesAddams Family Values est l’adaptation en jeu vidéo du film les Valeurs de la Famille Addams. Le scénario du jeu ne suit en rien celui du film. Ici vous dirigez L’Oncle Fétide et vous devez retrouver le dernier né de la famille. Le jeu se présente dans un style aventure action avec une vue de dessus à la Zelda. Je vous rassure de suite la comparaison avec le jeu de Nintendo s’arrête ici. Le jeu est assez difficile surtout à cause d’une maniabilité douteuse et d’un personnage pas très dégourdi. Le jeu est en français, ce qui est un plus appréciable et les personnages secondaires vous aideront tout au long du jeu. Les niveaux sont assez vastes et un plan est disponible, mais faut-il encore que le jeu vous donne envie d’aller explorer tout ça. Personnellement je ne suis pas fan de ce jeu, d’autres jeux d’aventure sur MegadriveA ESSAYER sont bien plus intéressants et bien mieux réalisés. Un jeu à réserver aux fans de la Famille Addams.

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Test du jeu Cobra Command-Nintendo Nes

Note: 55/100                               Genre: Shoot

cobra commandCobra Command est un jeu dans lequel vous devez diriger un hélicoptère et libérer des otages. J’entends au fond de la salle, Choplifter! Choplifter!… Alors oui ça fait penser à Choplifter. Sauf que ce n’est pas Choplifter et c’est là le problème. Alors que je trouve Choplifter addictif, Cobra Command ne me donne pas envie de passer le premier niveau. Déjà la réalisation technique n’est pas terrible et en plus le jeu est très dur et ce dès le début. Le pire dans tout ça, c’est que le jeu pourrait être bon, il y a des bonnes idées, le petit briefing en début de mission, les bases souterraines, mais je ne sais pas pourquoi, je n’accroche pas. Un jeu que je conseille seulement aux fans du genre et aux joueurs persistants.a oublier

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Test du jeu Fatal Fury-Neo Geo

Note: 85/100                               Genre: Baston 2d

fatal furyAlors aujourd’hui on parle d’un jeu culte, Fatal Fury  créé par SNK. La série des Fatal Fury est une des licences les plus connues dans le monde de la baston 2d. Le jeu est sorti en 1991, la même année que Street Fighter 2. On est aux manettes du premier Fatal Fury, en tout il y en aura huit sur Neo Geo. Ici, les bases de la série sont implantées. D’abord les trois héros emblématiques, Terry Bogard, son frère Andy et leur copain Joe Higashi. On les retrouvera dans les prochains numéros, mais aussi dans une autre licence à succès, The King of Fighters. Ensuite, ce qui fait de Fatal Fury un titre à part, c’est la possibilité de combattre sur deux plans différents. En appuyant sur deux boutons simultanément, vous pouvez faire passer votre combattant d’un plan à l’autre, ce qui vous permet de réaliser des esquives ou d’attaquer en changeant de plan. A ESSAYERTout comme dans Street Fighter des coups spéciaux sont réalisables grâce à des combinaisons de touches. Par contre, vous pouvez seulement jouer avec les trois personnages cités plus haut. Fatal Fury supporte mal le poids des années, surtout au niveau de l’animation et des coups spéciaux. Je conseille ce premier Fatal Fury seulement aux fans de la série ou aux curieux qui désirent découvrir ce jeu culte. Pour les amateurs de baston, préférez lui une version plus récente.

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