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Test du jeu Tecmo World Soccer 96-Neo Geo

Note: 82/100                               Genre: Sport

Tecmo World Soccer 96 est bien un jeu de foot, parce que oui, sur Neo Geo, il n’y a pas que Super Sidekicks. Par contre on reste dans le jeu d’Arcade, on est loin des Fifa et autres ISS, même si le côté simulation semble un peu plus prononcé. Par contre niveau réalisation, Super Sidekicks n’a rien à craindre. Les joueurs sont plus petits, moins détaillés et les bruitages moins impressionnants. L’animation est elle aussi un ton en dessous. En fait le point fort du jeu c’est peut être sa jouabilité ou du moins certains détails, comme le fait d’avoir des scènes en un contre un pendant lesquelles vous devez donner des directions pour dribbler l’adversaire. Il y a aussi la vue du terrain qui est un peu plus éloignée que celle de SSK et qui permet de construire un peu mieux ses actions. Mais bon, ne pensez pas réaliser des séquences de jeu digne du Barca. Tout ceci reste de l’Arcade et un bon défouloir qui prendra une nouvelle dimension à deux joueurs.

Test du jeu Strider-Mame Arcade

Note: 77/100                               Genre: Action plate-forme

Un article de plus sur un grand classique… Strider de Capcom. Strider est un jeu d’action plate-forme sorti en 1989 et qui sera adapté sur nombreux supports de l’époque. Problème de ce jeu, je vous le donne en mille… la difficulté. Non seulement la jouabilité a quelque peu vieillie, mais en plus les développeurs du jeu sont des sadiques. Non seulement les ennemis sont omniprésents, mais en plus les décors sont rempli de pièges idéalement placés pour vous égorger… bref tous le monde veut vous tuer. Heureusement notre héros dispose d’un sabre laser d’une puissance rare. Il peut sauter, s’agripper aux murs et aux plates-formes et effectuer une glissade. Les graphismes sont, pour l’époque, assez fins et colorés et la patte de Capcom est tout de suite reconnaissable, certains décors ressemblent à un niveau de Street Fighter 2. Le design du personnage est superbe et les ennemis ne sont pas en reste avec un style science fiction assumé. Pour finir les musiques et les bruitages sont d’un bon niveau. Un grand classique de l’Arcade au succès planétaire mérité, mais qui aujourd’hui a quand même bien mal vieilli.

Test du jeu Metal Slug-Neo Geo

Note: 95/100                               Genre: Run and gun

Metal Slug développé par l’équipe Nazca, constituée d’anciens de chez Irem, est une vraie légende du jeu vidéo. C’est LE run and gun par excellence et seuls les autres Metal Slug peuvent rivaliser avec ce je. Vous dirigez un jeune soldat qui doit détruire l’ennemi et sauver des soldats alliés. Scénario simple et efficace qui n’est qu’un prétexte menant vers cette violence jubilatoire. En effet la violence est omniprésente mais aussi l’humour. Les décors sont magnifiques et rarement un jeu a fait l’objet d’un tel niveau de détails. Les bâtiments, les véhicules, les personnages d’arrière plan, tout est superbement réalisé, je vous défie de trouver un élément graphique bâclé. On est devant le must en matière de graphismes 2D de l’époque. Et l’ambiance, les bruitages, les coups de feu, les explosions, les cris ennemis… mais c’est divin. Il nous reste à parler de la jouabilité, un peu rigide avec l’impossibilité de tirer en diagonale et pas aidée par cette confusion générale qui règne lors de certains passages. Mais bon on est sur Arcade ou sur Neo Geo et les crédits sont infinis, alors pourquoi se priver.

Test du jeu Street Fighter 2-Mame Arcade

Note: 92/100                               Genre: Baston 2D

Aujourd’hui, jeu culte, Street Fighter 2. Quand on vous dit baston 2D vous pensez forcement à Street Fighter 2, eh bien moi je pense à King of Fighters ou encore Real Bout Fatal Fury. Malgré tout, je suis obligé d’admettre que tout est parti de ce jeu et c’est pour moi un des meilleurs de la série. 8 combattants avec chacun des caractéristiques particulières. 6 boutons, révolutionnaire pour l’époque, des coups de pied et de poing de plusieurs puissances. Des coups spéciaux, boule de feu, bras qui s’allongent, coup de pied retourné, bref tout y est. Des décors magnifiques avec des personnages animés en arrière plan et des musiques et bruitages dignes des meilleurs film d’action. Le jeu est très technique et souvent il suffit de trouver le point faible de l’adversaire pour gagner le combat. Un gros défaut tout de même, comme dans beaucoup de jeux de l’époque, les coups inimaginables que réalise l’ordinateur et qui vont vous rendre complètement ouf. Mais bon Street Fighter 2 reste une légende du jeu vidéo et surtout il montre la voie au futur Street Fighter Alpha et Street Fighter 3 qui, eux, sont de véritables pépites.

Test du jeu The King of Fighters 98-Neog Geo

Note: 98/100                               Genre: Baston 2D

The King of Fighters 98 sur Neo Geo, le meilleur KOF pour beaucoup de joueurs et cette fois je suis entièrement d’accord. Tout y est, la réalisation titanesque avec des musiques superbes, des graphismes encore plus fins et plus détaillés que dans le volets précédents, des animations fluides et surtout le point fort des King of Fighters… des personnages qui ont du charisme. Et que dire de la jouabilité, on frôle la perfection. Et le nombre de personnages, 38, tout simplement hallucinant et chacun avec sont style et son caractère. Un petit défaut, pour la beauté du geste, le nombre de décors aurait pu être plus important. Mais bon les décors sont magnifiques, celui de la chine est à ce taper le cul par terre… Bref mon KOF préféré avec le 96 et le tout premier évidement.

Test du jeu Bonanza Bros-Mame Arcade

Note: 81/100                               Genre: Action réflexion

Bonanza Bros de Sega est un jeu dans lequel vous dirigez deux voleurs, un gros et un petit. Le but est simple, dérober des objets avant de prendre la fuite par le toit. Vos héros ne disposent que d’un pistolet pouvant assommer les gardes et de leur sens de la discrétion. Graphiquement, les personnages font penser aux « Mignons » du film, Moi Moche et Méchant, mais bien avant l’heure. Les musiques et bruitages font dans la joie et la bonne humeur avec un côté comique. La jouabilité est bonne avec seulement deux boutons, un pour tirer et un pour sauter. Le joystick sert à vous déplacer de droite à gauche, mais aussi en profondeur pour vous cacher derrière un mur par exemple. Sorti aussi sur Megadrive et Master System, Bonanza Bros est un jeu très original et marrant, mais qui aurait mérité un côté infiltration plus développé.

 

 

Test du jeu Phoenix-Mame Arcade

Note: 82/100                               Genre: Shoot’em up

En 1980, un an après la sortie de Galaxian, un nouveau shoot’em up fait son apparition sur Arcade. Ce jeu c’est Phoenix et il est assez révolutionnaire pour l’époque. D’abord il propose cinq niveaux, ensuite votre vaisseau dispose d’un bouclier protecteur et pour finir, le premier boss de l’histoire des shoot’em up fait son apparition. Graphiquement vous vous doutez bien que l’on est loin des shoot’em up qui sortiront sur Megadrive ou PC Engine, mais nous sommes en 1980 et pour l’époque c’est pas mal. Les ennemis, des espèces d’oiseaux étranges, sont tous gentiment alignés et chacun leur tour ils vont ce jeter sur vous tels des piafs dépressifs. L’animation et les bruitages ressemblent beaucoup à un Galaga ou un Galaxian. La maniabilité est digne de l’époque avec un manque de réactivité flagrant qui fait tout le charme de ces bon vieux jeux d’Arcade. Un shoot à essayer, pour son côté historique et aussi pour voir l’évolution des shoot’em up.

 

 

 

 

 

 

Test du jeu Golden Axe the Revenge of Death Adder-

Note: 86/100                               Genre: Beat’em all

Golden Axe le célèbre beat’em all de Sega revient dans les salles obscures avec ce deuxième volet. Cette fois vous disposez de quatre combattants, une femme centaure ( mi-femme, mi_cheval ), un géant avec un nain sur le dos, un jeune homme avec une fourche et bien sûr le barbare. On retrouve l’ambiance medieval-fantasy du premier Golden Axe avec des graphismes nettement améliorés et des bruitages et musiques mieux travaillés. Il y a même des zoom et autres animations qui donnent un effet 3D au jeu, impressionnant pour l’époque. La jouabilité, même si elle peut paraître un peu rude au premier abord s’avère être meilleure que dans le premier volet avec un peu d’entraînement. Par contre il n’y a plus différentes puissances de magie. Pour moi, le meilleur Golden Axe.

Test du jeu Marble Madness-Mame Arcade

Note: 86/100                               Genre: Réflexion

Marble Madness est un célèbre jeu d’Arcade édité par Atari qui vous met aux commandes d’une bille. Le but du jeu est simple, vous devez parcourir des niveaux en 3D isométrique le plus rapidement possible. C’est en fait une course contre la montre, et croyez moi, le temps est court. D’autant que les niveaux sont gorgés de pièges et d’ennemis en tout genre. Votre bille est extrêmement fragile et une chute un peu trop rude la brisera en mille morceaux. L’originalité de la borne vient du fait que le joystick est ici remplacé par une track-ball, une bille incrustée dans le tableau de contrôle. Ce qui rend la jouabilité des plus subtile. Le jeu peut se jouer à deux et devient alors bien plus fun. Un jeu que vous conseille d’essayer d’autant que celui-ci a été porté sur quasiment toutes las machines de l’époque. 

Test du jeu Asteroïds Deluxe-Mame Arcade

Note: 87/100                               Genre: Action réflexion

Je vais vous parler d’un grand classique de l‘Arcade, le fameux Asteroïds de Atari. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit de ce jeu dans lequel vous dirigez un petit vaisseau au milieu d’un champ d’astéroïdes. Les graphismes sont ce qu’on appelle en fil de fer, c’est à dire des traits tout simplement. Concept simple donc, mais une fois de plus très addictif. Ici c’est la version Deluxe qui propose entre autre un fond coloré (absent sur cette version émulateur), mais aussi un bouclier qui peut vous protéger momentanément et des soucoupes ennemis plus vicieuses. Le  but est toujours le même que dans la première version, éliminer tous les astéroïdes de l’écran. Le problème c’est qu’à chaque fois que vous touchez un astéroïde celui-ci se divise en deux parties qui elles-mêmes se diviseront en deux au prochain tir.  Asteroïds est un des ces jeux au concept basique dont il est impossible de ne faire qu’une seule partie. À classer avec las Pac-Man, Q-bert et compagnie.