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Test du jeu Golden Axe-Mame Arcade

Note: 80/100                               Genre: Beat’em all

golden axeGolden Axe est un beat’em all créé par Sega et sorti en 1989 sur borne d’Arcade.  Graphiquement plutôt bon pour l’époque, le jeu peut sembler moche aujourd’hui. Les combats se déroulent dans un monde d’héroic fantasy à l’ambiance réussie et aux musiques collant parfaitement à l’action. Vous avez le choix entre trois personnages, un guerrier barbare, une guerrière amazone et un nain. Chacun dispose de sa magie propre, magie que vous pourrez invoquer si vous avez assez de fioles bleues. Golden Axe fait partie de l’histoire des beat’em all Arcade et mérite qu’on lui prête attention, mais personnellement je le trouve bien vieillissant et je pense qu’il y a d’autres beat’em all qui méritent un achat.A ESSAYER

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Test du jeu Wonder Boy in Monster Land-PC Engine

Note: 89/100                               Genre: plate-forme

wonderboy in monster landWonder Boy a aussi ses jeux sur PC Engine et c’est tant mieux pour les joueurs. Wonder Boy in Monster land est le deuxième jeu de la série des Wonder Boy disponible en Arcade. Dans ce volet sur PC Engine, on retrouve en gros la même version que sur Master System, mais avec des graphismes de meilleure qualité et une réalisation un poil au-dessus. On dirige Wonder Boy toujours prêt à mettre des coups d’épée, dans un jeu de plate-forme action qui propose une petite aventure et un côté RPG assez sympa. Si vous avez une PC Engine vous pouvez vous jeter sur ce Wonder Boy qui mélange habillement plate-forme et aventure.A acheter wonder boy in monster land_01wonder boy in monster land_02wonder boy in monster land_03wonder boy in monster land_04

Test du jeu Aladdin-Master System

Note: 85/100                               Genre: Plate-forme

aladdinAladdin, le célèbre voleur déboule sur Master System en 1994. Vous dirigez Aladdin dans un jeu de plate-forme qui s’avère être fidèle au dessin animé de Disney. Les graphismes bien qu’un peu vides sont de bonne qualité et l’animation d’Aladdin est surprenante pour une console comme la Master System. La mise en scène est des plus réussies et le jeu est prenant. Malgré toutes ses qualités, Aladdin manque de réactivité au niveau de la jouabilité et cela vous gênera quelque peu. Une bon petit jeu de plate-forme qui reste une adaptation réussie, mais pas au niveau d’un Castle of Illusion.A ESSAYERaladdin_01aladdin_02aladdin_03aladdin_04

 

Test du jeu Astérix-Super Nintendo

Note: 76/100                               Genre: Plate-forme

asterixAstérix débarque sur Super Nintendo est c’est malheureusement Infogrames qui s’y colle. Je dis malheureusement, mais rassurez vous le jeu n’est pas une grosse daube. Il est même meilleur que les versions Megadrive, à mon avis. Graphiquement c’est plutôt coloré, fidèle à la BD, des niveaux variés, bref c’est bon. Pour ce qui est de l’animation, on est là aussi A ESSAYERdans un niveau correct avec des bonnes idées comme les Romains qui décollent en laissant leurs chaussures au sol et la bulle marquée PAF. On a donc un jeu de plate-forme qui pourrait être bon, mais le soucis, comme souvent avec Infogrames, c’est la jouabilité et l’incohérence de certains passages. J’en veux à Infogrames, depuis des années, qui à chaque fois nous pondent des jeux fidèles aux bd avec de l’humour, de bons graphismes, une animation correcte, mais qui foire tout au niveau du plaisir de jeu, et ça c’est bien dommage.

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Test du jeu Lucky Luke-Super Nintendo

Note: 73/100                               Genre: Plate-forme

lucky lukeEncore un jeu tiré d’un héros de bande dessinée avec Infogrames aux manettes et une fois de plus avec une jouabilité et des niveaux mal pensés. On n’est pas au niveau d’un Tintin quand même, mais on n’est pas non plus devant un hit en puissance. Graphiquement et au niveau de l’animation le jeu tient à peu près la route, c’est coloré et fidèle à la bande dessinée, Lucky Luke bouge bien et c’est suffisamment rapide. Le problème c’est que le gameplay est une fois de plus oublié, même A ESSAYERsi le fait de pouvoir tirer dans toutes les directions est intéressant ou encore les niveaux bonus. Un jeu qui sans être mauvais ne parviendra pas à concurrencer les cadors du genre, mais qui plaira aux fans du cow-boy solitaire.

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Test du jeu Asterix and the Power of the Gods-Megadrive

Note: 68/100                               Genre: Plate-forme

asterix and the power of godsAstérix est de retour sur Megadrive dans the Power of the Gods, et une fois de plus cela n’est pas une réussite. Un des rares points forts du jeu est son petit côté aventure qui oblige le joueur à explorer les niveaux pour trouver des objets clés pour d’autres niveaux. Si on enlève ça, il nous reste un jeu à la réalisation moyenne doté d’une jouabilité pas toujours au top. Que vous dirigiez Astérix ou Obélix ne changera rien ou presque et les coups seront de toutes façon très durs à donner. Un jeu qui ne peut, en aucun cas, rivaliser avec les nombreux jeux de plate-forme de qualité disponibles sur notre bonne vieille Megadrive.  A ESSAYER

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Test du jeu Sonic the Hedgehog 3-Megadrive

Note: 97/100                               Genre: Plate-forme

sonic3Je ne vous présente pas Sonic, la mascotte de Sega, et bien le revoilà dans un troisième volet. Je ne vais pas aller plus loin pour vous dire que vous devez acheter ce Sonic 3, la jouabilité est au top une fois de plus, les graphismes sont encore meilleurs que dans le deuxième volet, les musiques sont toujours aussi entraînantes et bien travaillées, bref c’est du Sonic. Les niveaux sont assez vastes mais les thèmes ressemblent beaucoup aux autres Sonic, c’est d’ailleurs un des reproches que l’on pourrait faire à la Sonic Team qui réalise le jeu, le manque de variété des niveaux d’un épisode à l’autre et la faible durée de vie de ce volet. Mais bon, se priver de ce Sonic 3 serait une grosse grosse erreur. A achetersonic 3_01sonic 3_02sonic 3_03sonic 3_04sonic 3_05sonic 3_06

Test du jeu Felix the Cat-Nintendo Nes

Note: 87/100                               Genre: Plate-forme

felix the catFelix le chat est un héros de dessin animé apparu pour la première fois en 1919. Cette adaptation Nes est plutôt réussie. Nous sommes devant un jeu de plate-forme aux graphismes colorés et mignons comme tout. La jouabilité est assez simpliste avec un bouton pour sauter et un pour frapper, mais le sac de notre héros regorge de surprises qui rajoutent un plus indéniable au gameplay. Les musiques et bruitages sont d’un bon niveau et la Nes s’en sort très bien. Le jeu n’est pas très long et plutôt enfantin, mais on prend plaisir à diriger ce chat pour qu’il retrouve sa fiancée. Ce Felix the Cat est un bon jeu basé sur une licence, ce qui est plutôt rare, donc n’hésitez pas à vous le procurer. A acheter

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Test du jeu Knights of the Round-Mame Arcade

Note: 94/100                               Genre: Beat’em all

knights of the roundJe suis un grand fan des beat’em all Arcade des années 90 comme vous pouvez le constater avec des jeux comme Cadillacs and Dinosaurs, Captain Commando, the Punisher ou encore ce petit Knights of the Round. Et bien tous ces jeux sont édités par Capcom, qui dans les années 90 domine largement le beat’em all. Ce knights of the Round vous permet de diriger le célèbre Roi Arthur, mais aussi Perceval et Lancelot. Vous l’aurez compris on est dans du médiéval, avec épées, chevaliers, catapulte, châteaux forts, chevaux…  Graphiquement on se rapproche d’un Cadillacs and Dinosaurs, avec des couleurs pastels et des décors vivants et bien travaillés. Les sprites sont bien réalisés eux aussi et la jouabilité une fois de plus est simple et efficace. Les bonus sont toujours cachés dans les éléments du décors et cette fois vos personnages évolueront au fur et a A achetermesure des niveaux. Ce Knights of the Round fait partie des grands beat’em all de l’époque et vous ne devez pas passer à côté.

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Test du jeu Joust-Mame Arcade

Note: 85/100                               Genre: Réflexion action

joustJoust est un jeu de réflexion action sorti en 1982 sur Arcade qui vous met dans la peau d’un cavalier chevauchant une espèce d’autruche volante. Le but du jeu est de se débarrasser des ennemis présents dans les niveaux, enfin, le niveau puisque c’est toujours le même avec des plates-formes en moins. Pour faire tomber les ennemis vous devez les toucher, mais par le haut. À ce moment là, la monture adverse explose et le cavalier tombe et devient un œuf que vous devez récupérer. Joust est un peu compliqué à expliquer et il faut y jouer pour se faire une idée. Un jeu à essayer pour sa valeur historique et auquel vous vous surprendrez à rejouer.A ESSAYERjoust_01joust_02joust_03joust_04