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Test du jeu Ninja Commando-Neo Geo

Note: 76/100                               Genre: Run and gun

Ninja Commando est un run ang gun vertical style Shock Troopers, mais en moins bien. La réalisation est bonne et je me souviens que lors de sa sortie je bavais sur mes Consoles+ et autres magazines comme beaucoup de joueurs. Il faut dire que la Neo Geo c’est l’Arcade à la maison. Mais aujourd’hui, manette en mains et une fois la claque graphique passée, le jeu atteint vite ses limites. Déjà au niveau de la jouabilité, le fait de ne pouvoir tirer que tout droit n’aide pas. Il faut rajouter à cela une pseudo roulade pendant laquelle vous êtes malheureusement vulnérable. Après il y a des bonnes idées comme la possibilité de sortir des attaques spéciales en faisant une manip style quart de cercle. Un bon petit défouloir, mais qui est surclassé par Shock Troopers. Vous trouverez une fois de plus un test bien plus complet sur l’excellent site Neo Geo Spirit.

 

Test du jeu R-Type-Master System

Note: 80/100                               Genre: Shoot’em up

Je ne vous présente plus R-Type, véritable légende du Shoot’em up. Eh bien, nous sommes devant son adaptation sur la petite console de Sega, la Master System. Je vais peut être choquer certains, mais cette adaptation n’est pas à la hauteur. Au moins d’un point de vue technique. L’animation n’est pas très rapide, des ralentissements sont présents et surtout les sprites s’effacent souvent, ce qui n’aide pas à la jouabilité du soft connu pour sa difficulté. Ça donne un bon shoot sur Master System, ok, mais quand on voit Power Stirke 2 ou encore Sagaïa et bien on est déçu. Si vous voulez un bon R-type allez voir du côté de l’Arcade ou encore de la version PC Engine, une des meilleures sur consoles.

Test du jeu Joe et Mac : Caveman Ninja-Mame Arcade

Note: 84/100                               Genre: Run and Gun

Caveman Ninja est un des jeux Data East les plus connus en Arcade. Il sera adapté sur beaucoup de supports de l’époque dont la Megadrive et la Super Nintendo. Cette version Arcade est sans doute la plus belle graphiquement. Les personnages sont tous superbement dessinés et très colorés, autant les humains que les animaux dont certains sont énormes. Les animations en plus d’êtres bien décomposées sont hilarantes et donnent au jeu un côté humoristique très plaisant. Nos deux héros Joe et Mac répondent bien aux commandes, mais sont un peu lourds dans leurs sauts. Le jeu n’est pas vraiment difficile, mis à part quelques boss et un ou deux passages compliqués. Joe et Mac est un bon Run and Gun bourré d’humour et plus accessible qu’un bon vieux Ghouls’n Ghosts à la difficulté légendaire.

Test du jeu Vectorman 2-Megadrive

Note: 90/100                               Genre: Action plate-forme

Après un premier Vectorman des plus réussis, je me suis engagé dans ce deuxième volet avec une excitation des plus grandes. Eh bien ça peut paraître dingue, mais j’ai été rapidement déçu. Pourtant le jeu est toujours très beau, peut-être un ton en dessous du premier. Les musiques style electro sont toujours aussi bonnes est semblent tout droit sorties d’une démo sur Amiga.  Alors pourquoi cette petite déception qui me fait baisser la note ? Déjà, dès le début on commence dans cette forêt sombre mais alors sombre, on ne voit rien et en plus il faut grimper aux arbres de plate-forme en plate-forme avec des ennemis qui vous tombent sur la courge dès que vous montez d’un cran. En plus quand un ennemi vous touche il vous fait reculer et tomber de la branche. Et en plus en galérant dans ce premier niveau vous allez constater que la jouabilité n’a pas changée d’un poil et que vous ne pouvez toujours pas tirer en diagonale sans avancer ou que parfois il est difficile de toucher un ennemi. Évidemment tout ceci n’est pas grave et le jeu reste bon, mais ceux qui ont connu le premier le regretteront et ceux qui commencent avec le deux risquent de se faire une mauvaise idée. Normalement un premier niveau ça vous met en confiance et ça vous donne envie de continuer le jeu. Alors, un conseil à tous, achetez ce jeu et surtout achetez le premier volet qui reste à mon avis bien meilleur, d’autant que ce deuxième chapitre n’est disponible qu’en version import.

 

Test du jeu Pinocchio-Megadrive

Note: 77/100                               Genre: Plate-forme

Le célèbre dessin animé Pinocchio de Disney a lui aussi été adapté sur Megadrive. Alors qu’en est-il de cette adaptation? Eh bien je vais vous le dire. La première chose qui me saute aux yeux ce sont les graphismes. Les décors et les personnages sont tout simplement superbes et n’ont rien à envier à Aladdin, Mickey Mania ou encore World of Illusion. L’animation est comme souvent dans les jeux Disney une réussite elle aussi. Mais alors pourquoi une note si basse? Eh bien encore une fois je vais vous le dire. Nous sommes sur Megadrive et les mega hits Disney cités plus haut nous ont habitués à du très bon. Hors, ce Pinocchio, même si la réalisation est magnifiquement soignée manque un peu de challenge et la jouabilité n’est pas assez instinctive. De plus le rythme du jeu est coupé par des niveaux qui font plus penser à des minis jeux qu’à une réelle aventure. Dommage car le jeu propose de diriger plusieurs personnages et reste divertissant, mais encore une fois nous sommes sur Megadrive et la concurrence en matière de jeu de plate-forme est rude, très rude.

 

Test du jeu Heated Barrel-Mame Arcade

Note: 73/100                               Genre: Run and gun

Heated Barrel est un jeu d‘Arcade peu connu du grand public. Il s’agit d’un run and gun vu de dessus un peu à la Commando ou, plus récent, Shock Troopers sur Neo Geo. Le jeu se passe dans le far west et le but est de dézinguer tout ce qui se présente à l’écran jusqu’à l’arrivée du boss. Vous dirigez un cowboy et le deuxième joueur aura lui un indien. Les graphismes colorés style dessin animé sont assez fins pour l’époque et les décors sont relativement variés, car on reste malgré tout dans l’ambiance western. Les musiques et bruitages sont d’une banalité à toutes épreuves et ne resterons pas dans les mémoires. La jouabilité, assez simpliste s’avère être finalement le point faible du jeu et ce à cause d’une vue de dessus trois quarts qui ne permet pas d’apprécier la profondeur de champ. Du coup vous passerez votre temps à mourir en ayant l’impression que la balle ennemi ne vous a même pas touché. Dommage car à deux joueurs le jeu reste agréable à jouer.

Test du jeu Asura Blade : Sword of Destiny-Mame Arcade

Note: 85/100                               Genre: Baston 2D

Asura Blade est un jeu de baston 2D de l’éditeur peu connu Fuuki qui surfe sur la vague des Samurai Shodown, comprenez par là un jeu avec des armes blanches. Le jeu est sorti en 1998 et graphiquement on est plus proche d’un Samurai Shodown que d’un King of Fighters. C’est coloré, les personnages sont de bonne taille et on tous un style bien à eux. Huit combattants sont disponibles et si leurs façons de combattre sont différentes la jouabilité reste quasi identique. Trois boutons, de coup faible à fort et des coups spéciaux presque tous réalisables avec des quarts de cercle. Seul un personnage a des combinaisons à base d’avant arrière. Du coup la jouabilité reste assez simple et le jeu manque un peu de technique. Par contre c’est un bon défouloir et les coups sont faciles à enchaîner. Un bon petit jeu de baston qui a le mérite de proposer autre chose que les Street Fighter 2 et autre Fatal Fury Real Bout, mais qui est moins abouti au niveau graphisme et animation.

Test du jeu Shootout-Mame Arcade

Note: 83/100                               Genre: Action shoot

Shootout de Data East est un jeu d‘Arcade style Cabal. C’est à dire un jeu d’action dans lequel vous dirigez un petit gars au bas de l’écran qui tire sur tout ce qui se présente en face. Ici, le but est de nettoyer la ville d’une armée de gangsters. Graphiquement on est dans les premiers jeux du genre en 1985 donc il ne fait pas s’étonner si les décors sont un peu vides et les personnages un peu carrés. Mais tout ceci est quand même bien réalisé pour l’époque et le jeu s’avère addictif malgré le côté minimaliste des graphismes et de l’animation. Vous pouvez tirer dans 5 directions différentes et exécuter une roulade pour éviter les balles ennemis. Un bouton pour tirer et un pour la roulade, simplicité absolue. Les ennemis sont toujours les mêmes, les musiques aussi, mais malgré tout on se surprend à rejouer et surtout à découvrir un des ancêtres des Cabal, Nam-1975 et autres Wil Guns. À essayer par curiosité et pour voir l’évolution du genre.

Test du jeu Sonic the Hedgehog 2-Megadrive

Note: 97/100                               Genre: Plate-forme

Après un premier Sonic de légende, la Sonic Team se devait de sortir un grand jeu. Rassurez vous c’est le cas, mais… il y a quand même des petits défauts. Déjà, le mode deux joueurs qui, de mon avis, n’a que peu d’intérêt. J’aurais préféré plus de niveaux et un peu plus d’originalité dans les décors. Ensuite il y a l’arrivée d’un deuxième personnage, Tails le renard à deux queues, qui n’apporte rien de plus niveau jouabilité et expérience de jeu. Ce détail sera corrigé dans le Sonic 3 ou Tails gagnera un peu en charisme et aura la possibilité de voler. Sinon pour le reste on est dans du Sonic. Tous les ingrédients qui ont construit la légende sont là. Vitesse supersonique, jouabilité précise et efficace, musiques rythmées, level design quasi parfait… bref c’est du grand art une fois de plus et vous ne pouvez pas passer à côté de ce jeu, vous le devez à votre Megadrive.

Test du jeu The Newzealand Story-Mame Arcade

Note: 84/100                               Genre: Plate-forme

The New Zealand Story est un jeu de plate-forme sorti sur Arcade en 1988 et édité par Taito. Il sera par la suite adapté sur de nombreux supports, Megadrive, Master System, PC Engine… . Vous dirigez Tiki, un kiwi (l’oiseau pas le fruit), qui part à la recherche de sa famille enlevée par un léopard de mer. Notre ami Tiki est armé d’un arc et de flèches en nombres illimité. Un bouton pour sauter et un pour tirer, c’est basique et très efficace. Les niveaux se présentent un peu comme ceux d’un Bubble Bobble, mais en bien plus vastes. En effet chaque niveau est un grand tableau dans lequel vous devrez trouver et sauver un de vos congénères. Vous pouvez aller dans toutes les directions, mais par contre vous ne pouvez tirer que face à vous. Il y a bien sûr des ennemis plein les niveaux qui essaieront de vous arrêter, certains arriveront sur des objets volants que vous pourrez d’ailleurs utiliser après vous être débarrassé du vilain. Le jeu est coloré et les personnages dans un style que je qualifierais de « mignon ». Un bon jeu de plate-forme qui mérite, pour moi, une meilleure note dans sa version Arcade, le style y étant moins représenté que sur les autres supports de l’époque.